本土模擬賽車遊戲《REV TO VERTEX》設計師的速度與激情 創作者的利器ROG FLOW X16

本土模擬賽車遊戲《REV TO VERTEX》設計師的速度與激情 創作者的利器ROG FLOW X16

速度與激情向來是男士們的愛好,不論是現實或是遊戲,腎上指數的刺激快感總是引人入勝。不過,遊戲上的速度及投入感,便依靠製作人的想像;3D 模型設計師Gabriel自小在父親的耳濡目染下,他的成長都由四個轆驅動,更成為本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》(又稱《R2V》)的開發成員之一,為香港人在虛擬世界中創造出爭分奪秒的世界。

3D 模型設計師Gabriel是本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》的開發成員之一,自小便鍾情於賽車遊戲。
3D 模型設計師Gabriel是本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》的開發成員之一,自小便鍾情於賽車遊戲。

「我在英國的大學主修Automtoive Design(汽車設計),同時非常喜歡電子遊戲,所以製作遊戲時極具吸引力,能夠成為3D設計師將兩者合二為一,無疑是實現了夢想。」他直言做遊戲設計是「為愛發電」,相比起設計實物,他更喜歡沉浸虛擬世界中的變化。「一個虛擬的空間可以給我更大自由度,製作更多不同的賽車。我很喜歡自己的工作,因為有時設計出錯了,我只要按一個鍵,便很快可以重回起點出發。對比一些工作,做錯了未必收得回。」

ROG Flow X16有電競級效能,絕對可應付《R2V》等高效能遊戲。
ROG Flow X16有電競級效能,絕對可應付《R2V》等高效能遊戲。

有技術不如好「同事」

《R2V》是由本土團隊開發的賽車遊戲,遊戲內的賽道模擬了香港都市公路及山路,當中有大帽山荃錦公路及吐露港公路等,1:1還原香港實境,加上自主研發的物理引擎,令玩家仿似真的在香港山道奔馳。「遊戲是我們傾盡全部技術及時間所製作,而我主要負責賽車的3D Modeling(3D模型)及改裝零件設計。」作為設計師,Gabriel對手提電腦份外有要求。因為他平日除了要不斷修改草圖,更要時時刻刻加入新靈感。「就算有技術,若果沒有好的『Working Buddy』也製作不了遊戲。好的『Working Buddy』就如自己的左右手,可以將創意留住,防止流失。」正所謂「工欲善其事,必先利其器」,他用上的ROG Flow X16配以第13代Intel® Core™ i9處理器及NVIDIA® GeForce® RTX™ 4070 (TGP 120W,俗稱滿血版)電競級效能,採用搭載ROG Nebula HDR™的 Mini LED螢幕,經 VESA DisplayHDR™ 1000 及Pantone 色準認證,可呈現優異對比及精確的色彩,以前所未有方式呈現豐富細節,對設計而言非常重要。除了有時尚利落的外觀,更擁有360° 螢幕轉軸設計、可觸碰螢幕及支援ASUS PEN,能將電腦輕鬆摺疊,並任意切換手提工作、平板、遊戲及影音模式,可應付繪圖、設計及剪片等多種工作,貼合現代SLASH族及創作者的模式。

輕便百變至上

手提電腦最重要是便捷,若果每日來回家居公司中,對肩膊變成重擔,即使再多的功能也是徙然。幸好,ROG Flow X16重約2 kg,加上輕薄機身,營營役役之間也不成負荷。另外,更可配合ROG XG Mobile外置顯示卡使用,讓整體機能瞬間提升,協助立體繪圖及設計模造等對硬件負荷甚重的工作。工作以外,Gabriel也是一個遊戲玩家,除了賽車遊戲,不時也會玩動作遊戲。在QHD 240Hz 100% DCI-P3廣色域的電競級螢幕下,何時何地都可投身於感官刺激之中。「一個好的遊戲設計師,必須要是個遊戲玩家。因為在設計時會走入死胡同,一部可以切換成遊戲模式的電腦,便可以令你在不同作品上取得靈感,然後又可以將吸收到的東西反饋給自己的作品,令創作更完善。」

ROG FLOW X16

處理器:13th Gen Intel® Core™ i9-13900H Processor 2.6 GHz
系統: Windows 10 家用版
顯示卡: NVIDIA® GeForce® RTX™ 4070 8GB GDDR6
記憶體: 最高支援2 x 16GB DDR5 (Max.64GB)
容量: 最高支援2TB PCIe® 4.0 NVMe™ M.2 SSD
屏幕: 最高支援QHD+ 16:10 (2560 x 1600) MiniLED ROG Nebula HDR™ 240Hz (Pantone Validated) with Touch, 100% DCI-P3
Wi-Fi: Wi-Fi 6E(802.11ax) (Triple band) 2*2
重量:2.2 Kg

ROG XG MOBILE (2023)

顯示卡: NVIDIA® GeForce RTX™ 4090 16GB GDDR6
插口: 1xHDMI2.1 FRL, 1xDP 1.4 support G-SYNC, 1xRJ-45 LAN port, 1xDC input jack, 3xUSB 3.2 Gen2 Type-A, 1xSD Card reader(Standard)/UHS-II(312MB/s), 1xUSB 3.2 Gen2 Type-C

ROG FLOW X16

https://hk.rog.gg/8LPlfB

ROG

https://rog.asus.com/hk/

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新宿定澀谷多招牌?東京900個招牌全記錄

新宿定澀谷多招牌?東京900個招牌全記錄

招牌不僅是商店的標誌,更承載著城市的歷史文化和社會風貌。喜愛街道觀察及視覺文化的郭斯恆走訪東京銀座、新宿、上野、神保町等10個地區,記錄並仔細分析超過900個招牌的設計。最近輯錄成近500頁的新書《街道觀察員2—東京招牌與視覺文化》,藉由infographics統計及插圖照片揭露東京的城市美學。 招牌隱藏城市靈魂 城市的靈魂隱藏於微小的事物之中,招牌就是其一。早在1920年代關東大地震後,建築學者今和次郎提出「考現學」的方法記錄日常細節;這種精神啟發無數學者,山口文憲、大橋健一等於80年代更將這種觀察方法帶到香港,前者更指香港街道如患有空間恐懼症的精神分裂病人所描繪的圖畫,街道上空是一片招牌森林。 東京邊區最多招牌? 早年郭斯恆曾分析香港的霓虹招牌並輯錄成書,這次將焦點放在香港人經常到訪的東京,又是另一番有趣的文化參考。由各區招牌類型分佈、擺放位置、所用物料、用色以至字型的資料均整理妥當,讓讀者一目了然東京招牌設計的多樣與趨勢。 10個地區 10種脈搏 與香港不同,東京明確劃分住宅區與商業娛樂區,因此各地區招牌也能拼湊出獨特的視覺語言。10個地區自有10種溫度,上

By emily
諾貝爾獎晚宴可以如此有型!流行巨星愛將操刀

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諾貝爾獎2025年得主於月前全數出爐,近日則於斯德哥爾摩市政廳舉行晚宴作為落幕。每年最注目定必是當晚才公開的神秘菜單,但今年的焦點則落在表演上。大會首次委託當代藝術家擔當視覺主導,邀來瑞典希臘裔藝術家Alexander Wessely與作曲家Jacob Mühlrad聯手帶來以音樂與光線交織的藝術品,將市政廳轉化為三幕光影冥想,極為有型。 Alexander Wessely設計的出發點是擁有150年歷史的建築本身,由模擬日出作為序幕,運用光影上演一場空間之旅。 傳奇轉捩點!與頂尖音樂人合作 究竟Alexander Wessely是誰?年僅36歲的他初以攝影師身份涉足音樂與時尚領域,後轉向電影與創意指導。2019年獲Swedish House Mafia邀請擔任復出巡演的創意總監,負責攝影、舞台設計及所有視覺元素,並與Virgil Abloh合作完成宣傳項目。他亦先後與The Weeknd、FKA Twigs、Rihanna、Grimes等合作,是巨星偏愛的視覺建築師。 0:00 /0:26 1×

By emily
資生堂閉館止蝕?盤點日本建築巨匠5間美術館

資生堂閉館止蝕?盤點日本建築巨匠5間美術館

資生堂早前公佈虧損520億日圓,創下品牌歷年最嚴重赤字,為此需大幅裁員。最近更宣佈位於靜岡的「資生堂アートハウス」將於明年6月底閉館,此後有關藝術的活動則集中至東京銀座的資生堂藝廊。雖則非全面終止文化業務,但這幢由建築巨匠谷口吉生操刀的作品要劃上句號難免令人感慨。 01 明星建築師起步點 資生堂アートハウス|靜岡縣|1978年 這是谷口吉生與高宮真介聯手之作,同年他跟父親完成了金澤市立玉川圖書館。此前谷口吉生只曾參與私人住宅及銀行分行2個項目,沒太多人認識;故1979年他憑這幢美術館獲頒日本建築學會獎,某程度資生堂アートハウス是為他踏上明星建築師之途鋪路。 02 日本首座攝影專門美術館 土門拳寫真美術館|山形縣|1983年 谷口吉生重視建築與周邊自然環境的和諧協調,因而刻意將建築的一半隱藏在地下,令外形簡約的美術館能低調地與池水及陽光融為一體,構成舒服的唯美景觀。內斂而深刻的設計,成了其標誌的設計語言。他亦刻意淡化展廳的邊界,將焦點放在展品、參觀者與自然三者之間的互動。 03 衝擊世界名作  豐田市美術館|愛知縣|1995年 這座建築獲譽為谷口吉生在日本的最高傑作,也

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巨大化意大利面具出現愉景灣! 意裔藝術家與愉景灣國際學校學生 創作4大面具 演繹意大利風情與海岸生活風情

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面具文化在意大利影響深遠,時至今日不少節日或派對都看到人戴上形形式式的面具,而這種藝術亦慢慢走進生活之中。居港意裔藝術家Francesco Lietti與一班愉景灣國際學校學生,以「從未如此近」為展覽主題將藝術帶入社區,展示愉景灣的生活哲學! 香港科學館及歷史博物館立面設計比賽得獎者 意裔藝術家Francesco Lietti主修建築學,由2006年起定居香港,其創作以城市風景和自然景觀為主,他的作品以色彩藝術融入生活之中,令藝術不再是高高在上、遙不可及,可以與社區共生。 其作品橫跨畫作及都市建設,多次與海外及香港本地單位合作,包括贏得香港科學館及歷史博物館立面設計比賽,其畫作作品亦進駐過LV的Pacific Place 分店。 愉景灣展出巨大化面具 今次他用上一如以往的豐富色彩,用玻璃纖維製成藝術裝置,以油漆及拼貼畫上愉景灣不同面貌。創作「臨海生活」、「綠色生活」及「優尚生活」三個面具,展示社區對外聯繫以及區內獨特的魅力,深入地展示社區的優勢,讓觀眾感受優質生活原是如此近在咫尺。由愉景灣國際學校不同國籍的學生,以「快樂生活」為主題創作面具,他們的作品充滿活力,從每天經過

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