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巴黎奧運2024即將開鑼!一文了解開幕禮+比賽項目+標誌設計+選手村

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巴黎奧運2024即將開鑼!一文了解開幕禮+比賽項目+標誌設計+選手村

法國給人的第一印象,總離不開浪漫、時裝、精品、香水,以及非常懂得享受的飲食文化,體育運動看似不太盛行。但其實法國每年都主辦很多大型體育賽事,甚至連奧運獎牌也曾經是世界第一(1900年第2屆),就算近這二、三十年也是前十名以內,故法國絕對是體育強國。藉著即將在巴黎舉行的第33屆夏季奧林匹克運動會(一般稱為2024巴黎奧運),我們就帶大家走一趟法國體育之旅,好讓大家做好當現場觀眾的準備。 巴黎奧運開幕禮:首次戶外舉行! 這是法國相隔100年後再次舉辦奧運,而且地點也完全相同;是繼2012年倫敦奧運後,第二個在同一城市舉辦過3次奧運的國家。 巴黎希望今屆奧運在各方面跳出傳統框架,就連開幕禮亦要別開生面,史上首次將奧運開幕禮由體育場館移師到戶外開放區域舉行。在法國政府、巴黎市政府及國際奧委會合作下,今次的夏季奧運開幕禮將首次跳出主場館,改往巴黎市中心的塞納河(La Seine)舉行,並且採用前所未見的水上巡遊形式。概念源自將整個巴黎視為運動場,塞納河則象徵賽道,屆時160艘船隻將化身流動舞台,盛載著過萬名運動員與演出者由東面的奧斯特利茨橋出發,在長約6公里的航道途經巴黎聖母院(Notr

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奧運歷史:法國第3次舉辦奧運!

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奧運歷史:法國第3次舉辦奧運!

2021年8月8日,能夠以多災多難來形容的東京奧運正式落幕,並將下屆的主辦權移交至巴黎手上。東奧的例子,證明申辦奧運並非必然為國家帶來可觀收入或經濟效益,但每次看到健兒們在運動場上拚命競賽,至少令身處現場或在家收看的觀眾變得同樣熱血、興奮與感動,在這動盪年代發揮激勵人心的功用。對於巴黎,申辦奧運更基於一份情意結,因為從1900年開始,巴黎便在奧運歷史上擔任舉足輕重的角色,而兩者的關係也密不可分。 法國初辦奧運:1900年 首屆現代奧林匹克奧運會於1896年在奧運發源地希臘結束後,希臘國王喬治一世曾建議往後繼續在雅典舉行,然而當時的國際奧林匹克委員會(國際奧委會)主席兼現代奧運之父Baron Pierre de Coubertin認為,奧運屬於世界文化遺產之一,理應由成員國輪流舉行。另一方面,這位現代奧運之父亦希望奧林匹克奧運會這項盛事能夠獲得更多國際關注,剛好巴黎那時候正籌備1900年的世界博覽會(世博),於是決定把第2屆現代奧運會鎖定在同一城市舉行。翻查歷史,那年奧運是歷屆之中最混亂,主因是主辦方欠缺同時處理兩項國際盛事的能力與動力,導致奧運的籌備工作嚴重落後,不但未能興建全新

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奧運前奏!法國體壇:環法單車賽

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奧運前奏!法國體壇:環法單車賽

單車界最高盛事:環法單車賽 疫情前有外國媒體統計全球觀眾最多的體育賽事,第一及第二分別為世界盃的37億及歐洲國家盃的31億,而第三位就是擁有26億觀眾的環法單車賽(法語:Tour de France)。被喻為全球第3大體育盛事的環法,是著名的年度多階段公路單車運動賽事,每年7月主要在法國舉行,但也會出入周邊國家(如英國、比利時,還有比鄰的西班牙庇里牛斯山中及阿爾卑斯山)。 自1903年開始以來,每年於夏季舉行,每次賽期為3周,平均賽程超過3,500公里。完整賽程每年不一,但大都是環繞法國一圈。而近年比賽結束前總是會穿越巴黎市中心的香榭麗舍大道(Avenue des Champs-Élysées),並途經艾菲爾鐵塔(Eiffel Tower)。此外,環法單車賽亦號稱是世界上現場觀眾最多的賽事,據多年前的一個報道,法國便有15000,000名路邊觀眾,而全球就有1億6,000萬人觀看電視轉播。 環法選手能量消耗達9,000卡路里? 單憑能量消耗而言,公路單車賽遠遠高於大多數體育項目,包括通常所謂的「激烈運動」,如足球,籃球等。能與之相比的,只有馬拉松、皮划艇及越野滑雪等少數耐力型

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奧運前奏!法國體壇盛事:勒芒24小時耐力賽

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奧運前奏!法國體壇盛事:勒芒24小時耐力賽

勒芒24小時耐力賽(法語:24 Heures du Mans),是世界上還持續舉辦的汽車耐力賽事中歷史最悠久者。自1923年開始(除二戰前後的1936年、1940至1948年以外),每年6月都會在法國巴黎西南200公里、人口約20萬的小城市勒芒(Lemans)舉行。由3位車手組成一個車隊,駕駛一台賽車,去完成連續24小時的競賽。勒芒24小時耐力賽同時亦與世界一級方程式錦標賽(F1)及世界汽車拉力錦標賽(WRC)齊名,並稱為世界最著名和最艱苦的三大汽車賽事。 勒芒24小時耐力賽:為未來測試 1906年,勒芒城進行了世界上第一場汽車大獎賽「法國汽車俱樂部大獎賽」。由西部汽車俱樂部(Automobile Club de l'Ouest,縮寫ACO)主辦,一般來說,那場比賽被認為是汽車運動開始走向發展的重要標誌。1923年法國賽車界元老級人物Georges Durand、賽車雜誌《汽車生活(La Vie Automobile)》記者Charles Faroux,以及賽車車胎製造商Emile Coquille共同創辦首屆勒芒24小時耐力賽,

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為了令陶器變得有趣而建?

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為了令陶器變得有趣而建?

獲設計獎日本公園 陶器店經營的「私人公園」 波佐見最期待的一站就是波佐見燒品牌Maruhiro(マルヒロ)的旗艦店。 由波佐見町陶藝館步行約10分鐘,店舖周邊給民居和農田所包圍。起初誤以為迷路,只好跟著隱約的Hip-Hop音樂而行。走入公園見到有現場DJ打碟,即聞歌起舞䟴住行入去一看究竟。原來這是由Maruhiro打造的私人公園「HIROPPA」,為日本建築師元木大輔的設計事務所DDAA的設計。 地址:長崎県東彼杵郡波佐見町湯無田郷704-1 獲獎設計「公園」:踩板又玩水 Maruhiro希望在這個陶器小鎮長大的孩子對波佐見燒產生興趣,可以在公園裡快樂地玩耍。這個私人公園非常有趣,有一個人造沙灘仔,一個繩網空間讓小孩盡情放電,還有一個小型滑板場。這裡種有櫻花、紅葉、奇異果、蘋果等多款植物,一年四季也可欣賞到不同的風景,在這裡做陶真的太美好了吧。 設計於2022年獲得日本Good Design Award,社長曾言他們就是想將多元文化帶入波佐見鎮,創建鎮上不存在的文化。 易打爛?為孩童設計餐具 陶瓷餐具予人容易打爛的觀感,但Maruhiro偏偏設計

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奧運前奏!法國體壇盛事:法國網球公開賽

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奧運前奏!法國體壇盛事:法國網球公開賽

法國另一項年度體壇盛事:法國網球公開賽(French Open),是5月中到6月初在巴黎舉行的網球大滿貫賽事,固定在著名的Roland-Garros球場舉行,亦是每年繼澳洲網球公開賽之後,第2個登場的大滿貫系列賽,同時也是網球紅土賽事裡的至尊榮譽。相較於其他大滿貫賽,法網的最大特色在於紅土(泥地的一種)上作賽,紅土具有減緩球速、旋轉強烈、產生高彈跳的特性,直令球員的回擊與反應時間較長。 紅土飛揚!法國網球公開賽 有鑑於紅土的特性,對許多球速型選手來說,場地會降低他們發球威力與速度優勢,要發出直接得分的球相對較難,迫使他們要持續跟對手來回抽擊,才能藉機得分。所以,紅土比賽對球員體能與意志力的要求更高,移動迅速且範圍廣、耐心對峙、低失誤的穩定表現,是紅土作戰的關鍵。此外如遇上大風日子,場內的紅土更會隨風飛揚,令現場觀眾與球員吃足一面塵土,正正因為這些估不到的元素,可能才是法網最「可愛」的地方。 網球落點:清晰球印 法國網球公開賽由1891年開始舉行時,最初只是法國國內的錦標賽,女子賽事則首見於1897年。1912年法網決定不用一般場地(當時網球場以草地為主),改以「紅土」作為比

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奧運前奏!法國足球:巴黎聖日耳門球隊

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奧運前奏!法國足球:巴黎聖日耳門球隊

自2011年卡塔爾財團正式收購巴黎聖日耳門球隊(Paris Saint-Germain Football Club,簡稱PSG)的70%股份,成為球隊的控股股東後,便開啟了這支法甲豪門的「黃金」時代。 曾引入David Beckham、Zlatan Ibrahimović、Gianluigi Buffon、Edinson Cavani等名將,PSG共奪得12次法甲冠軍、15次法國盃冠軍、9次法國聯賽盃冠軍、12次超級盃冠軍,在2015年及2016年更成為本土三冠王。可惜在2019-20年賽季,以歷史最佳紀錄殺入歐聯決賽的巴黎聖日耳門球隊,卻以一球輸給德甲班霸拜仁慕尼黑,無緣隊史第一座歐聯冠軍獎盃,同時亦粉碎其四冠王美夢。往後一年,巴黎聖日耳門球隊更視錢財如糞土,不惜工本地一口氣引入球王美斯(Lionel Messi)、意大利一號門神Gianluigi Donnarumma、曾效力皇馬的Sergio Ramos及曾效力利物浦的Georginio Wijnaldum等四名頂級球員,加上本身效力球隊的Kylian Mbappé、Neymar、Ángel Di María及Marco Ver

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咖喱愛好者必備!嚴選3大咖喱碟

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咖喱愛好者必備!嚴選3大咖喱碟

出走波佐見尋找咖喱食器! 波佐見町跟有田町車程只差10幾分鐘,出奇地發現兩地陶瓷風格走向完全不同,波佐見較平實親民而有田就較華麗。 位於波佐見的陶社zen to(ゼント)做了一個非常有趣嘅咖喱食器專案,找了不同介別的單位並以他們的飲食習慣制作出最理想的咖喱碟,作為一位咖喱愛好者今次可以好好參考一下。 Plate 1  橢圓形咖喱碟比較好? 阿部薫太郎是一位陶藝家,這款介乎於碟與碗之間的盛載物靈感來自於屋台。坊間為了避免浪費空間大多數都選長方形的盤子,可是這款碗型似的盤子確實可以把咖哩飯放得好看一點。 他曾這樣說:「許多咖哩盤都是橢圓形的,橢圓形讓人想起咖哩。」又真!平碟難以完全𢳂所有咖喱汁,這款有幅「牆」頂一頂就容易多了。 Plate 2 邊吃咖喱飯邊欣賞「日落」 起初看到這款一半平身另一半往下斜的深灰啞身釉設計,以為那是煙灰缸,而靈感源自游泳池。 看相片介紹才知得它是一隻咖喱碟,將白飯跟咖喱汁完全分開,白飯就像日落的太陽半邊臉藏在咖喱汁後。吃咖喱飯如欣賞美景,讓吃飯這件事變得甚有詩意。至於⋯⋯游泳池煙灰缸這件陶器就放心交給我做好了! Plate 3

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港漫鐵漢 挑戰一次畫最多女角

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港漫鐵漢 挑戰一次畫最多女角

一切由「轉型」開始說起。 上次訪問Jerry(曹志豪)我仍是「紙媒」身份,今次已是Digital Media完全體,「以你們的經驗和Skill Set來講,沒甚麼難倒你們,配合時代和趨勢而已。」Jerry對媒體人不斷面對的所謂「轉型」如是說。 上次訪問Jacky,是她送給自己30歲的禮物、推出首部小說《夢的轉場機器》。那時,對Jacky來說也許是個混沌期,「當演員,很被動,做創作可以自主,可以天馬行空。」Jerry亦同樣面對過轉型,例如面對差不多已成「白咭」的傳統港漫風格……不斷求變,走出Comfort Zone。今次,Jerry +Jacky合作的《81》,也是轉變,挑戰傳統港漫比較少見的創作–由寫慣剛陽味重作品的男主筆畫編繪以女性角色主導的作品。 挑戰「畫女」了解女人心 我馬上投出直球,問Jerry怎樣「全心全意」去「畫女」:「Jacky(

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《死侍與狼人》,限制級一樣救到MCU?

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《死侍與狼人》,限制級一樣救到MCU?

迪士尼如何保住王者地位? 迪士尼近日先以《玩轉腦朋友2》挽回一點頹勢(亦少有香港竟然不是優先上影,要等到7月11日)。MCU呢?它曾是最會生金蛋的,但經歷近年連串失利,本月的《死侍與狼人》(Deadpool & Wolverine)絕對是最萬眾期待兼Marvel Studios「救命」之作!死侍能否真的救世拯救MCU票房呢? 一向在限制級領域大放異彩的死侍(Deadpool),早在前導預告上自稱為「Marvel耶穌」準備救世,加上網民瘋狂揣測今集會有幾多來自不同宇宙的勁爆客串演出(當然,還有彩蛋),不少大家極希望會出現的「大人物」,例如Chris Evans(會以Human Torch回歸?)、Wesley Snipes(原裝Blade?)、Jennifer Gardnder(舊版夜魔俠的Electra?)、Halle Berry(X-Men暴風女神Storm)…… 大家暫時淨係空想已經心興奮! 限制級一樣救到MCU? Ryan Reynolds與Hugh Jackman兩人不但老友鬼鬼,在宣傳《死侍與狼人》時兩位狂玩Bromance令不少觀眾覺得「

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Apple的後iPod發展 Apple Music 、AirPod及HomePod的音樂串流時代

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Apple的後iPod發展 Apple Music 、AirPod及HomePod的音樂串流時代

iTunes與iPod一直是共生關係,而且比後者還要早出世。這個預載至Mac的免費音樂軟件,源自STEVE JOBS提倡的數碼生活中樞概念(DIGITAL HUB),以個人電腦連接相機、攝錄機、音樂播放器等數碼產品,讓用家一站式傳輸及管理相片、影片、歌曲等資料;同時也可將複雜的功能轉移至電腦,令數碼產品更輕巧易用。最初,STEVE JOBS希望ADOBE開發Macintosh版本的ADOBE PREMIERE,方便用家經FireWire即時將影片傳輸至電腦進行剪接,但對方卻以使用率低為由拒絕,觸發Apple從1999年開始自行開發Final Cut Pro、iMovie、iDVD、iPhoto和GarageBand等創作類軟件。至於在2001年1月發表的iTunes,前身是音樂管理軟件SOUNDJAM,2000年被Apple收購後換上經簡化的操作介面,以及增加CD燒錄功能,更與iPod及Mac電腦組成鐵三角:用家想在iPod聽歌便要先經Mac的iTunes載入歌曲,同時亦可在iTunes更有系統地管理音樂庫。 由iTunes 到Apple Music 為遏止盜版和非法下載問題,同

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Switch始祖遊戲機Game & Watch 80年代拯救任天堂業績

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Switch始祖遊戲機Game & Watch 80年代拯救任天堂業績

Switch始祖遊戲機Game & Watch 80年代拯救任天堂業績 衍生《Mario》、《薩爾達傳說》 香港遊戲機收藏家搞定期聚會 2024年任天堂登上日本最有錢的公司首位,據分析因為近7年間Switch的成功,而令公司收入大幅增加。 最近,任天堂亦公開下一代Switch後繼機的出版進度,最遲2025年3月便會揭盅。在此之前,我們不妨重溫一下任天堂便攜式遊戲機的發展史。1980年4月28日Game & Watch之誕生,除了扭轉任天堂的命運,更開始了掌心遊戲機在電玩界的一場革命。 因為有Game & Watch,才會出現《Donkey Kong》,然後更有《Mario》。此外,人氣大Game《薩爾達傳說》亦是從Game & Watch而來。 復古遊戲熱不斷升溫,香港亦有一群Game迷投入其中。他們會定期搞Game聚。除了Game & Watch之外,大量極罕中古遊戲機亦會於今集《Big Brand Theory 》現身。

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日本初代扭蛋機玩具大部分嚟自香港 前身係美國嘅自動販賣機!

日本初代扭蛋機玩具大部分嚟自香港 前身係美國嘅自動販賣機!

扭蛋由10円小玩兒扭出年賺610億円生意!幾蚊買個希望 但多扭強迫症?必中靠「意志」? 平時去日本旅行,經常見到街上到處都有扭蛋機。但你有沒有想過,原來扭蛋機並非日本發明而是來自美國?當年扭蛋機最初在日本出現時,裡面的玩具大部份為香港製造? 今集帶大家了解一下扭蛋的發展歷史:由1880年代叫「沉默的銷售員」自動販賣機開始,到1965年東京淺草首部美國進口扭蛋機「以10圓收集全世界的玩具!」,再到扭蛋掀起的四波 「扭蛋熱潮」,以及電子扭蛋Loot box同扭蛋變體盲盒的發展。亦會同大家分析一下,太沉迷抽扭蛋可能出現的賭徒謬誤、強迫症或控制錯覺偏誤! 扭蛋已由「幾蚊買個希望」小玩兒,到2022年,日本扭蛋業成為有超過4億美元生意額的賺錢金蛋!

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入住京都任天堂舊總部改建酒店

文化

入住京都任天堂舊總部改建酒店

入住京都任天堂舊總部改建酒店 賣遊戲機前係靠賣紙牌起家?走入創辦人家族故居+建築大師安藤忠雄設計新樓 重新認識任天堂起源故 任天堂在成為世界遊戲產業龍頭之前,是在京都製作花札紙牌起家,當年的公司總部一直座落在鴨川旁的五條。這段塵封百年的歷史,在2022年舊總部改作酒店「丸福樓」之時,終於得以重見天日。 「丸福樓」分為四大部分 ——天堂花札前辦公室、任天堂創世家族山內家族故居、舊卡牌倉庫何建築大師安藤忠雄設計的新樓。這集Follow Me帶大家入住丸福樓,體驗酒店服務,了解任天堂這段起源故事。

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