iOS Gaming Apps Recap

iOS Gaming Apps Recap

智能電話的出現無疑促進手機遊戲的發展,更開拓出一個嶄新而龐大的營銷市場可謂商機無限;有如Apple旗下行動應用程式發行平台App Store,單在2019年度的總收入高達一百二十三億美元,而遊戲業務銷售利潤則佔當中近七成即八十五億美元,甚至比起一眾傳統電子遊戲生產商的同期總和收益還高出二十億美元,可見遊戲應用程式對App Store的業績而言佔有相當大的比重。然而App Store打從2008年推出以來,平台曾發行過多不勝數的遊戲應用程式,而且不少名作更是膾炙人口至今仍為人津津樂道,加上具備不同版本用以支援各種裝置如iPhone、iPad等等,藉此提供玩家更具彈性、更多元化的遊玩體驗。下列三十個為人熟悉的App Store遊戲應用程式,你又曾遊玩過哪幾款?

《Rolando》 (2008)

作為iPhone早期的遊戲應用程式,智力冒險作品《Rolando》早於2008年12月18日推出,由位於倫敦的HandCircus工作室所開發,並採用Box2D遊戲引擎。故事內容圍繞生活於「Rolandoland」、一種呈球狀的小型生物「Rolandos」,玩家需透過傾斜iPhone或iPod Touch協助Rolandos滾動至終點,而途中設有如運輸帶、升降機等多種道具,可以輕掃或點擊螢幕等方式使用,藉此打敗呈黑色方塊狀的敵人來拯救Rolandoland。就在《Rolando》發佈過後,遊戲隨即於App Store獲得四星級評價,而著名遊戲網站IGN更給予遊戲接近滿分的9.5分評分;及後直到2019年,HandCircus正式推出系列續作《Rolando : Royal Edition》。

《Touch Hockey》 (2008)

若數到室內遊樂場最具人氣的經典玩意,相信氣墊球定必納入名單之中。然而美國手機遊戲公司FlipSide5於早年獨具慧眼,率先將氣墊球轉化成iPhone遊戲應用程式,並於2008年10月、11月份分別推出《Touch Hockey》免費及收費版本,後者特別追加更多背景以供選擇。《Touch Hockey》玩法與真實氣墊球無異,玩家可透過輕掃螢幕藉此將球打進對方龍門,尤其在iPhone的強大規格下,不論在操控或是遊戲畫面上均呈現極為流暢的遊玩體驗;除了具備單人模式,同時亦設有雙人對戰模式,由於在iPhone上遊玩時螢幕尺寸並不滿足於部份玩家,有見及此《Touch Hockey》及後發佈了支援iPad的版本。

《Angry Birds》 (2009)

出自芬蘭遊戲公司ROVIO的益智遊戲《Angry Birds》,早於2009年12月份於App Store正式上架;憑著形象鮮明的小鳥角色、節奏明快的遊玩方法,《Angry Birds》在推出不久後旋即風靡全球。玩法方面玩家需利用彈弓將小鳥角色彈出,藉此擊倒各種建築物及小豬敵人,尤其不同小鳥角色分別具備各種技能,加上設有多個關卡令遊戲更為耐玩。隨著首作大受歡迎,系列及後亦延伸出多達二十款遊戲續作,除此《Angry Birds》更曾被改編為電影、動畫,甚至於芬蘭興建相關主題公園,盡見系列人氣早就突破遊戲界染指不同層面。

《Fruit Ninja》

《Fruit Ninja》 (2010)

由澳洲布里斯班遊戲開發商Halfbrick所創作的《Fruit Ninja》早於2010年4月份推出,初時僅對應iPhone及iPod Touch裝置,直到及後七月份遊戲正式發佈iPad版本。然而《Fruit Ninja》甫上架旋即掀起另一股手機遊戲熱潮,全因以忍者主題配合切水果的破格嶄新玩法,不論男女老少亦適合遊玩,加上畫面以鮮豔用色與優秀流暢度聞名,玩家可透過輕掃螢幕切開多種水果取得分數;對於追求節奏明快、爽快遊玩感的玩家而言,《Fruit Ninja》在其時可謂不二之選。

《Coin Dozer》 (2010)

除了氣墊球,推銀機大概亦屬室內遊樂場必備的玩樂設施,然而繼2010年《Coin Dozer》正式面世過後,iPhone用家隨即可於手機內重溫推銀機的樂趣,而遊戲於當時更成功掀起一股熱潮。《Coin Dozer》玩法與傳統推銀機無異,玩家可透過點擊畫面藉此投下金幣,從而讓機內金幣不斷累積而下跌來賺取更多投幣機會,當中不時出現各種禮品或特殊硬幣,用作過關或提升金幣數量盡見《Coin Dozer》耐玩度,更適合讓玩家作打發時間之用。

《Temple Run》 (2011)

由美國遊戲開發商Imangi Studios所製作的冒險動作遊戲《Temple Run》,早於2011年8月份正式登陸iOS平台,玩家可操控不同角色如探險家Scarlett Fox等人,在熱帶雨林背景之下拔足狂奔,從而逃離有如猴子外型般的敵人追捕;值得一提遊戲中並未設有任何終點,玩家可無盡地爭取更高分數及金幣,藉此解鎖更多道具及人物角色,尤其《Temple Run》憑著提供玩家流暢的遊玩體驗,促使遊戲一度成為App Store最多人下載的免費iOS應用程式。直至目前為止,《Temple Run》連同2013年的續作《Temple Run 2》,兩者合共全球總下載次數已突破十億。

《Where's My Water?》 (2011)

益智遊戲《Where's My Water?》在當年推出之時已引起業界不少迴響,全因遊戲除了由美國工作室Creature Feep開發之外,更由華特迪士尼旗下遊戲發展部門Disney Interactive Studios及其分支Disney Mobile負責發行。作為迪士尼首款手機遊戲作品, 《Where's My Water?》裡的鱷魚主角Swampy固然成為賣點之一,而玩法方面玩家需透過輕掃畫面,將水源沖開泥土或炸彈等陷阱,繼而把水源引到住在下水道的Swampy居所,藉此讓Swampy洗澡來達成任務。及後在2013年,系列續作《Where's My Water? 2》亦正式推出。

《Candy Crush Saga》 (2012)

曾於App Store上架的益智方塊遊戲固然多不勝數,然而2012年面世的《Candy Crush Saga》,就憑色彩繽紛、造型甜美的糖果方塊設計成功突圍而出,僅在遊戲推出五年後隨即創出下載量高達二十七億次的驚人佳績,成為App Store其一最具代表性的方塊遊戲。《Candy Crush Saga》由馬爾他遊戲公司King所開發,玩家需透過交換方塊位置,將三塊或以上相同的方塊配對並將其消除,尤其《Candy Crush Saga》設有多個關卡並以免費形式上架,故此成功吸引大批iPhone用家下載遊玩。

《Puzzle & Dragons》 (2012)

人稱「轉珠」的手機遊戲《Puzzle & Dragons》由Gungho Online Entertainment開發與發行,當中包含RPG元素與方塊消除的遊玩方式;玩家需透過轉動不同顏色的彩珠並將其配對消除,藉此選擇團隊中的寵物使出技能攻擊敵人。然而《Puzzle & Dragons》的總下載量雖然並非稱霸業界,但若論遊戲收入卻高達數十億美元,成為有史以來總收入第二高的應用程式,當然其中一部份收入則源自大量玩家於遊戲中「課金」而來。

《Flappy Bird》 (2013)

App Store除了提供各式各樣的iOS應用程式予Apple用家,同時亦為來自世界各地的遊戲開發商造就龐大商機,有如2013年推出的益智遊戲《Flappy Bird》,則出自一位越南遊戲創作者DONG NGUYEN的手筆。《Flappy Bird》是一款橫向捲軸遊戲,玩家可透過點擊畫面讓小鳥保持飛行,並需隨著適時的點擊節奏,藉此讓小鳥通過重重的水管阻礙;雖然《Flappy Bird》在發佈初時的反應並非理想,但憑著簡單易上手的遊玩方式,遊戲直到2014年初卻突然大受歡迎,一度成為App Store最高下載量的應用程式。

《Threes》 (2014)

上述《Flappy Bird》於2014年初人氣大爆發,遊玩熱潮直捲世界各地,然而同期拼圖運算遊戲《Threes》亦正式面世,更以破格的遊玩方式成功吸引大眾關注。一如其名《Threes》是一款以「3」倍數作主軸的計算遊戲,玩家需要於一幅四乘四的版圖中移動版塊,如將「1」、「2」兩塊版塊結合,藉此消除不斷衍生的版塊並取得更高分數;值得一提《Threes》當年更被Apple列入年度最佳iPhone遊戲之一,盡見認受性定屬App Store其一經典作品。

《Pokémon GO》 (2016)

若要數到App Store甚至Apple史上最具影響力的遊戲應用程式,《Pokémon GO》毫無疑問定屬當中一員:上架不足一個月創出超過一億次的下載量、僅用兩個月時間成為電子遊戲業界歷來最快獲得五億美元收入的遊戲、打破五項健力士世界紀錄等多項驕人佳績,均足以說明《Pokémon GO》的人氣實在無可比擬。《Pokémon GO》的玩法可謂將《寵物小精靈》的訓練員歷程帶到現實世界,玩家在遊戲與Google地圖軟件的配合之下,可於各個真實地方以AR技術捕捉隨機出現的寵物小精靈,並將其訓練及前往「道館」與其他玩家戰鬥;尤其遊戲發展高峰之時,香港處處街道、公園均站滿至少數十名「訓練員」的壯觀場面,相信大家至今仍然歷歷在目。

《Animal Crossing:Pocket Camp》 (2017)

雖然任天堂旗下「動物森友會」(Animal Crossing)系列早於2001年面世,但直到2020年隨著新世代遊戲機Nintendo Switch的續作《集合啦!動物森友會》推出過後,系列再度掀起新一股熱潮且備受追捧。然而在Switch版本尚未推出之時,對應iOS平台的《Animal Crossing:Pocket Camp》實情早於2017年發佈,玩家可透過進行如摘水果、釣魚等各種活動,藉此賺取金錢來設計或美化自身專屬的營地,可謂如《集合啦!動物森友會》的簡化版;值得一提雖然《Animal Crossing:Pocket Camp》早於2017年面世,但香港地區卻於2020年才於App Store正式上架。

《Mario Kart Tour》

《Mario Kart Tour》 (2019)

任天堂粉絲大概對「孖寶賽車」《Mario Kart》系列絕不陌生,打從超級任天堂、Game Boy或是NDS,《Mario Kart》均曾推出對應不同機種的版本可謂相當長青。直到2019年,任天堂正式將《Mario Kart》移植至iOS平台之上,並賦予《Mario Kart Tour》一名;因應於手機上遊玩,遊戲操控方式亦相對較為簡化,只需透過輕掃或點擊畫面做出有如轉向、投擲道具等動作;當中遊戲設有虛擬抽獎機制,玩家可完成不同任務藉此收集寶石,從而獲得抽獎機會取得更多人物角色或滑翔翼等道具。

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聖誕入手推介 秋冬必備外套

聖誕入手推介 秋冬必備外套

佳節臨近,先為大家精選一系列無論送禮或自用都同樣合適的外套新作。 改良版Classic Retro-X,更復古、更環保! Patagonia 2025年版Classic Retro-X Fleece外套拉鍊口袋部分,參巧了舊版Retro-X配置,由直向拉鏈改為橫向。外套絨毛面料更改用100% Repreve®再生聚酯纖維製造,並通過OceanCycle認證,進一步為環保出力,無疑是今年秋冬入手及佳節送禮清單中的Top Tier! 佳節送暖!靠環保再生Fleece物料 可持續發展一向是Patagonia的核心精神,今季男、女裝的Fleece新作亦採用環保再生物料,其中男裝Snap-T及女裝Fleece背心外套款式更是不受潮流所限,可著用多年,佳節送禮既顯心意,同時亦進一步支持源頭減廢。 男、女裝機能外套!能否入選你的願望清單﹖ 另外三款外套更能針對不同環境及氣候所需,男裝Isthmus Parka設計源於80年代,經改良後除了保暖外更具備耐久潑水處理。女裝Skysail更為3-in-1設計,著用靈活性極造,至於Cord Fjord外套的燈芯絨物料則洋溢暖意。

By MiLK Digital
香港錯失一座世界級博物館?告別一代建築大師

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當代最具影響力的建築大師Frank Gehry於日前辭世,享年96歲。他以扭曲的流動線條將建築從傳統框架中解放,其屹立於世的設計就是一種宣言。他與香港曾有一段情緣,除了留下亞洲第一項住宅項目Opus及銘琪癌症關顧中心,亦為香港提交過一個重要的建築項目提案。 Frank Gehry亞洲首個未完全設計概念 2000年代初,太古地產邀請Frank Gehry參與西九文化區競賽,提議在中環發展文化設施而非一律集中於西九。由此他花了9個月時間完成設計,為金鐘添馬艦用地提出一項現代藝術博物館提案,壯觀程度有如其標誌作品Guggenheim Museum Bilbao。若建成則會成為Frank Gehry在亞洲首個項目,可惜最終遭政府否決。 Frank Gehry提案遭政府否決? 這個不曾實現的設計是一座以鋼架作支撐,懸空90米高的玻璃博物館。建築由多個展廳及劇場空間構成,佔地5萬平方米,滿足當代世界級博物館需求並能盡情飽覽海港景觀。不過政府招標要求需有天篷設計而太古拒絕改動,因此未被採納。 「中環可以容納一座偉大的博物館,像Bilbao Guggenheim那樣。在市中心發展文化資產

By emily
收藏最多椅子?要認識的日本收藏家

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有否想過有人對椅子著迷的程度,誇張到成立研究工作室甚至獲頒家具獎?他叫織田憲嗣,今年79歲。1972年買下第一張設計師椅:Le Corbusier的LC4,1980年與同好一起成立CHAIRS椅子研究室,至今已收藏超過1,400張名椅。除了椅子,他還收藏近4,000件陶器,另包涵桌子、燈具、餐具等約2萬件藏品。 織田憲嗣用7倍薪水買名椅! 為何會花大輩子在家具上?這大概受其父親影響。父親經常專程跑到大阪以欣賞家具為樂,織田憲嗣在大學年代經常陪他逛家具店。在25歲在高島屋宣傳部工作時,織田憲嗣便購入首張椅子。椅子售價為30萬日圓,雖有9折優惠兼可分10期扣款,但對當時月薪僅4萬日圓加上每月繳付2萬房租的他來說終究是筆巨額開銷。 織田憲嗣收藏之路:買椅成癮? 付清之後,他又購入第二張。買到第7、8張時曾想過停止,可是遷至兩房兩廳的單位後又再買;買到近30張時,再遷至四房兩廳的公寓。不斷買椅子,手頭永遠沒錢。某日讀幼稚園的女兒突然發燒,想帶她去看醫生,卻發現錢包裡只剩100日圓左右。這令他再次決心不再買椅子;然而女兒恢復健康後,他又渴望新椅子了。 織田憲嗣親身拜訪家具巨匠

By emily
實測最強手提電競遊戲機 ROG Xbox Ally系列!電量高出一倍 便攜暢玩Xbox Game Pass Ultimate

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近年遊戲市場從家用主機戰場轉移到手提機上,不少廠商都推出手提機,當中PC遊戲機成為不少人的關注點,而Xbox也跳進到這個領域。Xbox與ROG聯名推出ROG Xbox Ally系列,有黑白兩色的ROG Xbox Ally X及ROG Xbox Ally,除了機能提升外,外型上更似手掣,在坊間被視為最強手提電競遊戲機。所以,今次筆者今次實測2部新機,試試是否如評價般強勁! 自從畢業後,打機時間不像以前般多,坐定定在螢幕前開機也變得過於有儀式感,感覺要花很多時間,所以很多時也變成空想。因此筆者之前入手了上一代ROG Ally X,喜歡它可以流動玩Steam或者Xbox Game Pass Ultimate的遊戲,在上班及平日街出的偷閒工具,有時更可於床上慢慢遊玩,相對比其他熱門掌上遊戲機如Steam Deck及Switch 2等,也玩得較多3A大作。 上一代ROG Ally X或Z1 Extreme雖然可以玩3A大作及其他大IP或大廠遊戲,但電量只有40WHrs,很多時只能夠遊玩1小時的體驗,變相長途車或旅行時都不足以完全消耗時間。 而黑色的ROG Xbox Ally X絕對是全面升

By Alex Chow