Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

封塵遊戲「富可敵國」

Steam為PC遊戲平台龍頭,每逢節日都會大減價,如夏日特賣不少人會乘機「掃貨」,令收藏的遊戲不斷增加。根據外媒PCGamesN與SteamIDFinder估計,「買了而未玩過半次」的遊戲金額合共達到190億美元,比毛里求斯或尼加拉瓜的GDP還要高、「富可敵國」。

現實數字比統計為多

不過,是次統計較為粗略,是根據SteamIDFinder的搜尋功能,找出10%公開帳戶玩家,合共19萬美元,再乘以10倍,估計出所有玩家收藏的累計金額。不過,SteamIDFinder的功能並非完善,只找到公開遊戲玩家的帳戶,並會有一些已經有玩過的遊戲計算在內,所以實際金額是比這次統計為多。大家又有哪些未開封的遊戲?

VR用家比MacOS多

雖然Steam也支援MacOS,不過由於M系處理器問題,並非所有廠商的作品同時可以在Windos及MacOS上運行。因此當越來越多人用MacOS工作時,Steam上買了的遊戲便更加封塵。據《RoadToVR》的統計,在Steam上的VR用家不斷上升,而MacOS用家則由2020年起便急跌,原先投入了金錢的人也沒法享受平台的優惠。

MacOS遊戲指日可待

不過,MacOS用家不用灰心。因為由WWDC 2023開始,MacOS便推出了Game Porting Toolkit,令遊戲開發團隊可移植MacOS。今年則宣佈會有《Baldur's Gate 3》、《Palworld》及《Prince of Persia: The Lost Crown》會支援MacOS,預計11月全部登陸。

私心推介Windos遊戲

1. 《Baldur's Gate 3》

2. 《Palworld》

3. 《Inscryption》

4. 《Superliminal》

5. 《BioShock: The Collection》

6. 《Cyberpunk 2077: Ultimate Edition》

MacOS止隱遊戲

1. 《Doki Doki Literature Club Plus!》

2. 《No Man’s Sky》

3. 《Outlast》

4. 《Undertale》

5. 《Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition》

6. 《Baldur's Gate 3》


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街牌始祖Stüssy 如何催生裏原宿及街頭服文化?

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街牌始祖Stüssy 如何開創街頭潮流,並催生裏原宿及街頭潮流文化﹖ Stüssy的潦草簽名你看過沒有﹖作為八十年代成立的第一代街頭服品牌,Stüssy於街頭文化界別有著元祖級地位,連後來成立Supreme的James Jebbia於未創立品牌前,都要向Shawn Stüssy跟Frank Sinatra Jr 一同成立的Stüssy取經,及後更因Stüssy啟發而於1994年成立Supreme。另一邊日本的裏原宿文化亦同樣受Stüssy啟蒙,1986年Shawn Stüssy巡迴到日本,認識了後來的潮流教父藤原浩,而藤原浩亦正因為Stüssy的啟發而在1990年和兩位友人一起創立了主打美式街頭服風格的品牌Goodenough,再繼而推動現今Human Made的主理人Nigo®和Undercover主理人高橋盾,於1993年一起在原宿開設了傳奇選物店NOWHERE,正式揭開裏原宿文化的序章。 90年代歷經Shawn Stüssy離巢,品牌Stüssy及後於2000年代又成為了街頭潮流界別的聯名之王;但到了2010年代,曾因為分銷策略上的錯誤,而讓品牌的單品一度淪落特價場賤賣,近年

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