Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

封塵遊戲「富可敵國」

Steam為PC遊戲平台龍頭,每逢節日都會大減價,如夏日特賣不少人會乘機「掃貨」,令收藏的遊戲不斷增加。根據外媒PCGamesN與SteamIDFinder估計,「買了而未玩過半次」的遊戲金額合共達到190億美元,比毛里求斯或尼加拉瓜的GDP還要高、「富可敵國」。

現實數字比統計為多

不過,是次統計較為粗略,是根據SteamIDFinder的搜尋功能,找出10%公開帳戶玩家,合共19萬美元,再乘以10倍,估計出所有玩家收藏的累計金額。不過,SteamIDFinder的功能並非完善,只找到公開遊戲玩家的帳戶,並會有一些已經有玩過的遊戲計算在內,所以實際金額是比這次統計為多。大家又有哪些未開封的遊戲?

VR用家比MacOS多

雖然Steam也支援MacOS,不過由於M系處理器問題,並非所有廠商的作品同時可以在Windos及MacOS上運行。因此當越來越多人用MacOS工作時,Steam上買了的遊戲便更加封塵。據《RoadToVR》的統計,在Steam上的VR用家不斷上升,而MacOS用家則由2020年起便急跌,原先投入了金錢的人也沒法享受平台的優惠。

MacOS遊戲指日可待

不過,MacOS用家不用灰心。因為由WWDC 2023開始,MacOS便推出了Game Porting Toolkit,令遊戲開發團隊可移植MacOS。今年則宣佈會有《Baldur's Gate 3》、《Palworld》及《Prince of Persia: The Lost Crown》會支援MacOS,預計11月全部登陸。

私心推介Windos遊戲

1. 《Baldur's Gate 3》

2. 《Palworld》

3. 《Inscryption》

4. 《Superliminal》

5. 《BioShock: The Collection》

6. 《Cyberpunk 2077: Ultimate Edition》

MacOS止隱遊戲

1. 《Doki Doki Literature Club Plus!》

2. 《No Man’s Sky》

3. 《Outlast》

4. 《Undertale》

5. 《Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition》

6. 《Baldur's Gate 3》


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自嘲「業餘」韓國戶外品牌 Somewhere Outside Hiking Company

自嘲「業餘」韓國戶外品牌 Somewhere Outside Hiking Company

韓國都有型格的Outdoor Fashion新晉代表!韓國首爾戶外品牌 —— Somewhere Outside Hiking Company(SOHC)。 Urban Outdoor的概念發展了好一段時間,像nanamica、The North Face「紫標」之類大家都司空見慣。然而,首爾近年就冒起這股戶外時尚新勢力。雖然SOHC自嘲只是業餘,但品牌的作風卻相對前衛、大膽。有別於大部份Urban Outdoor品牌主打素色機能設計,SOHC反而嘗試在戶外元素中結合搖滾、龐克與流行文化,完美示範了Urban Outdoor的另一種可能性! en.somewhereoutside.world 取了個不專業、極隨便的名字 說到Outdoor設計,定義無非具備上山下海的功能。不過來自首爾的Somewhere Outside Hiking Company(下稱「SOHC」),團隊卻認為他們家的設計一如品牌名字,純粹只能應付走出屋外的需要。比起Patagonia之類的老字號,他們更顯得是「業餘」,卻因為沒有「專業」的包袱,讓他們可以在功能設計的基礎上,融入主流戶外品牌不會觸碰的時尚、

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心理戰成功 しまむら業績僅次於UNIQLO

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早前《纖研新聞》公佈了2025年進行的服飾零售(專賣店)排行榜調查,顯示日本服裝零售業已逐漸恢復至疫情前水平,UNIQLO 更是連續 6 年蟬聯銷售額榜首。但原來業績緊隨其後的,卻是主打極高 CP 值的「しまむら」(Shimamura、台譯思夢樂)! www.shimamura.gr.jp しまむら服裝零售業績全國第二! 根據《纖研新聞》在2025年進行的服飾零售(專賣店)排行榜調查顯示,日本多家大型服裝企業的業績近年均表現理想。當中UNIQLO就連續6年在總銷售額上位居榜首,去年更突破了一兆日圓大關。而一直緊隨其後的原來是しまむら(Shimamura,台灣稱思夢樂),以6,897億円的成績成功壓過良品計劃、and ST等多個競爭對手。 放棄仿效UNIQLO營運模式 以往しまむら主要依靠龐大的物流系統,以及店舖選址集中於地方市鎮以減輕租金壓力,從而以「平」制勝。不過品牌近年就決定放棄模仿UNIQLO的製造零售業(SPA)的模式,除了生產自家品牌之外,更擴展了採購進貨的比重,讓しまむら可以因應潮流、風格轉換而靈活應變。

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機能老字號 出「日版」變身潮流品牌

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離開  White Mountaineering  可以轉行做室內設計

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White Mountaineering 2026 F/W 將會是相澤陽介最後一個主理的山系時裝系列。不過在較早前,他亦宣布成立了一家名為 stactis studio 的新公司,展開「多元專業」的設計業務。而公司的首個企劃,就是為廣島縣星居山森林公園的 Center House 重新規劃室內裝潢。 然而,相澤陽介並非首次接觸建築、室內設計項目,個人住宅與工作室之外,2024年他亦曾參與 NOT A HOTEL 北輕井澤別墅-BASE 的設計工作,將個人鍾情的北歐簡約風格,運用於不同用途的空間之上。 「白山」畢業,隨即開新公司 2006年,White Mountaineering 推出了首個系列,將 Outdoor 功能細節與時裝概念融合,開啟了「山系」時尚的先河。20年過去,2026 F/W 將會是品牌主理人-

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