Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

Steam買完遊戲又不玩? 玩家合共封塵190億美元

封塵遊戲「富可敵國」

Steam為PC遊戲平台龍頭,每逢節日都會大減價,如夏日特賣不少人會乘機「掃貨」,令收藏的遊戲不斷增加。根據外媒PCGamesN與SteamIDFinder估計,「買了而未玩過半次」的遊戲金額合共達到190億美元,比毛里求斯或尼加拉瓜的GDP還要高、「富可敵國」。

現實數字比統計為多

不過,是次統計較為粗略,是根據SteamIDFinder的搜尋功能,找出10%公開帳戶玩家,合共19萬美元,再乘以10倍,估計出所有玩家收藏的累計金額。不過,SteamIDFinder的功能並非完善,只找到公開遊戲玩家的帳戶,並會有一些已經有玩過的遊戲計算在內,所以實際金額是比這次統計為多。大家又有哪些未開封的遊戲?

VR用家比MacOS多

雖然Steam也支援MacOS,不過由於M系處理器問題,並非所有廠商的作品同時可以在Windos及MacOS上運行。因此當越來越多人用MacOS工作時,Steam上買了的遊戲便更加封塵。據《RoadToVR》的統計,在Steam上的VR用家不斷上升,而MacOS用家則由2020年起便急跌,原先投入了金錢的人也沒法享受平台的優惠。

MacOS遊戲指日可待

不過,MacOS用家不用灰心。因為由WWDC 2023開始,MacOS便推出了Game Porting Toolkit,令遊戲開發團隊可移植MacOS。今年則宣佈會有《Baldur's Gate 3》、《Palworld》及《Prince of Persia: The Lost Crown》會支援MacOS,預計11月全部登陸。

私心推介Windos遊戲

1. 《Baldur's Gate 3》

2. 《Palworld》

3. 《Inscryption》

4. 《Superliminal》

5. 《BioShock: The Collection》

6. 《Cyberpunk 2077: Ultimate Edition》

MacOS止隱遊戲

1. 《Doki Doki Literature Club Plus!》

2. 《No Man’s Sky》

3. 《Outlast》

4. 《Undertale》

5. 《Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition》

6. 《Baldur's Gate 3》


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何謂鬼?何謂怪?解構東西方文化鬼怪概念

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縱然沒有做過虧心事,要是遇上半夜敲門,真的可以處變不驚、不信則無?儘管時代不斷進步,不過對於鬼怪的恐懼,婉如世代相傳。就算有多理性,明白鬼魅之說沒有科學根據,但每當談及靈異,還是會叫人不寒而慄。有云要克服恐懼,不外乎就是要面對恐懼,就襯著西方鬼節的來臨,讓我們一同應節勇闖東西方的鬼門關,重新了解一眾鬼、怪來歷,乜「鬼」都認識一下。 ◎text_鬼 |◎design_MarcoC 何謂鬼? 縱然東西方文化截然不同,彼此卻一直流傳著各式各樣的鬼怪傳奇故事。不過入正題之前,先把鬼、怪劃清界線。 「鬼」一字,英語多翻譯成「GHOST」,不過對於鬼的理解、刻畫,東西方則是大同小異。普遍都認為鬼所指的就是鬼魂,即人離世以後所遺留下的靈魂。 鬼怪文化是人類文明發展階段的副產物,尤其是在醫學、精神學尚未昌明的遠古年代,鬼就成為了解釋死亡的一種途徑。畢竟古人對死亡一事缺乏認知,午夜夢迴要是夢到辭世先人,就更令人大惑不解,於是就衍生出一種詭異的想法:認為人的靈魂是獨立於肉身的另一實體,即使肉身死去,靈魂仍然存活於人世間,

By 鬼
盤點日本「百鬼夜行」妖怪 日本三大妖怪之首是誰?

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◎text_鬼 |◎design_MarcoC 經常從各種日本電影、文學及藝術創作聽到「百鬼夜行」,原來其起源可以追溯到日本平安時代,相傳夏日夜晚會出現妖怪盛大遊行,過着與人類一樣的夜生活。「百鬼夜行」也是著名妖怪繪師鳥山石燕一系列妖怪繪卷的總稱,從此奠定了日本的妖怪文化。 笑般若:專吃小孩 笑聲令人心寒 江戶時代於信濃(長野縣)流傳的妖怪傳說,講述一位因嫉妒而變得瘋狂的女士變成了山鬼—笑般若,她會在半夜時份下山專吃小孩,手段凶殘之餘,更會發出令人心寒的笑聲。而日本傳統的能劇當中,亦有「般若之面」的面具造型,象徵因嫉妒或怨恨纏身而墮入魔道的女子,與佛教中「般若」代表智慧的意思截然不同。 酒吞童子:眾鬼首領 四處搶掠 被譽為是日本三大妖怪之一,酒吞童子身高逾六尺,擁有一張通紅、猙獰的臉孔,頭頂長有五根大角,盤踞丹波國的大江山。相傳酒吞童子為眾鬼的首領,經常於京都出沒到處搶掠財物與婦孺。後來大將源賴光得到上天的幫助贈予毒酒,把酒吞童子灌醉之後聯同家臣「賴光四天光」的渡邊綱、坂田金時、碓井貞光以及卜部季武一同把其頭顱砍下,成就一個家傳戶曉的勇武傳說。

By 鬼
Apple Park Center · WWDC25順道推出 ·  限定版彩虹蘋果系列

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蘋果彩虹商標誕生接近50年,雖然在1998年遭停用,但今時今日仍是果迷心目中的No.1。在WWDC25會場中,「Apple Park Visitor Center Exclusive」系列,竟有「Rainbow Apple」復刻現身! Rainbow Apple Garamond Apple產品之所以吸引,全因有著超前而統一的設計理念,而且主題鮮明,粉絲都樂意有系統地收藏。今天這裡不談未來,要說的是過去,由1977年起始使用咬一口彩虹蘋果商標加上Garamond字體,「Rainbow Apple」原來曾經有過一條龐大而多元的產品線,直至90年代轉Logo後開始淡出市場,只散見於拍賣網站,更鮮有書籍記載。Apple彩虹商標這一段產品歷史,絕對值得再三細味。 NIGO®曾經收藏 超巨大Apple Inc. Neon Sign NIGO®除了譽滿時裝界,同時亦是世界知名的收藏家,他便曾擁有一個超巨大的Apple Inc. Neon Sign,標誌由彩色霓虹燈:綠、黃、橙、

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《花生漫畫》經典潮流單品 拆解SNOOPY如何從漫畫走到拍賣會

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《花生漫畫》(PEAUNTS) 既是漫畫界一部殿堂級作品,亦早於1960年代進駐潮流界,從銀飾、運動服到腕錶,在不同時代為粉絲帶來經典潮流單品。2003年,OMEGA首次將NASA太空任務的吉祥物SNOOPY帶到腕錶設計中,推出了經典的SPEEDMASTER PROFESSIONAL LIMITED EDITION 「SNOOPY AWARD」,這枚限量腕錶後來更成為拍賣會上的熱門珍藏。 1960s:人手打磨銀飾ZUNI 鑲嵌寶石貝殼 ZUNI SILVER JEWELRY ZUNI,所指的是居於美國新墨西哥州小科羅拉多河一帶的原住民族——祖尼人。除了傳統的陶瓷藝術以外,祖尼人早於十九世紀末開始就已經從納霍瓦族人(NAVAJO)身上學習到製銀工藝,並逐漸掌握到寶石鑲嵌的技巧,製作出構圖更為複雜的銀器飾物。至到二十世紀六十年代,祖尼銀匠的製銀手藝仍然世代相傳,不過在民族、宗教色彩作品以外,他們又嘗試打造更能迎合市場品味的設計,並於六七十年代期間,先後以他們擅長的INLAY TECHNIQUE製作出卡通人物銀飾,除米奇以外,比較罕見的還有SNOOPY飾物。 ZUNI銀飾主要是在

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