京都宇治「任天堂博物館」遊戲評價!如何預約?先抽籤後購票!一張門票10個金幣 宜慎選遊戲

今次參觀有幸訪問瑪利歐之父宮本茂先生,他自己也推薦大家多留意二樓,一來是記錄了不同主機,二來也是紀錄了公司的創作過程。

京都宇治「任天堂博物館」遊戲評價!如何預約?先抽籤後購票!一張門票10個金幣 宜慎選遊戲

日本任天堂博物館即將在2024年10月2日開幕,事前要經過抽選才能入場。任天堂博物館除了收藏過往的遊戲機及遊戲外,更有8大遊玩設施,是2024京都宇治必去的景點之一!

今次《MiLK Magazine》就受邀提早入內參觀,帶大家率先睇任天堂博物館的內部,看看博物館必玩必睇的重點!

任天堂博物館位於字治,給去京都多一個理由!

先到官網預約日期 再等線上抽籤

門票是需要抽籤。

事前登入 Nintendo 帳號,挑選入館日期後,入紙抽籤,抽中後,須繳交入館費用。門票有分成兩種,第一個是入館日前 3 個月抽選,第二個是入館日 1 個半月前至入館前一日為先買先得,亦即所謂的「執雞」。以下是博物館詳情:

任天堂博物館資訊

  • 地址:京都府宇治市小倉町神樂田56番地
    56 Kaguraden, Ogura-cho, Uji-shi, Kyoto 611-0042
  • 日期:星期一、三至日(逢星期二及年末假期閉館)
  • 時間:10:00–18:00
  • 門票價格
    • 大人:3,300 日圓(含稅),約 HK$ 178
    • 中學及高中生: 2,200 日圓(含稅),約 HK$ 119
    • 小學生: 1,100 日圓(含稅),約 HK$ 59
    • 小童(5歲以下):免費
  • 交通方法請按此
任天堂博物館每個位置都有彩蛋,連地板也不放過,只要站在旁邊的小山便看到。(copyright 「©️ Nintendo」)

任天堂博物館歷史

任天堂在成為影響世界的遊戲機公司前,在京都靠著生產花牌起家。而任天堂博物館前身為宇治工廠,於1969年建立,主力生產啤牌及花牌,並成為修理遊戲的地方。後來在1988年改為名宇治小倉工廠,轉換後成為任天堂的儲物倉庫。

任天堂經歷過幾個世代的遊戲機,如紅白機 (Famicom)、Game Boy、Wii及Switch等,已經成為首屈一指遊戲機公司,影響全世界。任天堂為了令更多人知道不同面向的歷史,加上宇治市想活化社區,雙方一拍即合,便一起築起世界首個任天堂博物館。

入博物館前準備

正所謂勝利羸於細節,參觀任天堂博物館前已經可以做準備。入場人士將會有一張入場證,背面會印有不同任天堂的經典,正面則印有了瑪利歐 (Mario)。

另外,其實事前買票階段,可選擇用My Nintendo帳號的Mii頭像,入館時便會印上你的設計,成為獨一無二的入場證。

可愛迎賓區擺了發聲奇諾比奧

正式入主題!任天堂博物館絕對是收集歡樂的地方,而且將歷史以有趣的方式呈現。門口擺放的奇諾比奧不只是擺設,也有互動功能,輕輕點一點頭,便會發出聲音。若果全部一次過點按,他們便會一起唱歌,仿如走入瑪利歐的世界,是絕佳的迎賓歌曲。

入場記得按頭!

歷代任天堂玩物展覽(不可拍攝)

自問是機迷便不可錯過二樓,展示牆的內部區域擺放著每款任天堂主機及遊戲,有紅白機、Game Cube、Gameboy、Wii、NDS及Switch,應有盡有,陳列出發行的標題及不同市場版本,可看得出不同版本的設計差異,而且室內是不可拍攝,要親眼紀錄。

另外過往不同主題的設備也有,例如使用身體進行的遊戲或使用音樂進行的遊戲,也有同主題的說明書、傳單和疑問塊(Question Blocks)。

瑪利歐之父推介二樓

當然也少不了任天堂開始製作電子遊戲之前的產品,有花札紙牌、西方撲克牌、玩具和嬰兒推車,也有電子遊戲主機Color TV-Game 6和Color TV-Game 15也在展出,可以說是大開眼界。

今次參觀有幸訪問瑪利歐之父宮本茂先生,他自己也推薦大家多留意二樓,一來是記錄了不同主機,二來也是紀錄了公司的創作過程,而每個創作都有具細無遺說出他們的挑戰,是值得花時間去看。

8大遊玩體驗區 10個金幣玩不盡

走到地下一層,便有8大體驗區。參觀者的入館證便大派用場,每人其實有10個金幣在內用作玩遊戲,每個遊戲的所用金幣數量不同,而且不可以額外購買金幣,所以要認真選擇!

現在先替大家率先試玩,並留下簡單評分,最低為1分,最高為5分。Let's Go!

copyright 「©️ Nintendo」

Zapper & Scope SP

  • 遊戲簡介:Zapper & Super Scope兩款光線槍是任天堂於1970年代開發和製造,曾在大型休閒設施中使用。今次便將槍枝帶入超級瑪利奧的世界,在指定時間限制內,瞄準瑪利奧的敵人角色來獲得積分,但要注意不要射擊瑪利奧及他的朋友。遊戲結束後,將會統計所有玩家的分數,按分數登出排名,非常有挑戰性。
  • 遊玩評價:遊戲簡單易玩,不同槍枝有不同體驗,與朋友競技添氣氛
  • 必玩程度:5/5
雖然參加者有2把槍,但不可以一起用,專注射擊吧!

Big Controller SP

  • 遊戲簡介:將任天堂之前遊戲主機的控制器巨大化!有Famicom、Super Famicom、Nintendo 64和Wii控制器,以及Wii平衡板,兩個人必須合作,才能應對過去發行的遊戲挑戰。
  • 遊玩評價:要雙人合作後更有趣,不過要小心別動真火喔!
  • 必玩程度:4/5
copyright 「©️ Nintendo」

Game & Watch SP

  • 遊戲簡介:1980年推出的任天堂首款手提式遊戲機Game & Watch也被巨大化,以投射在螢幕上的影子,並移動身體遊玩兩款遊戲:Ball及Manhole。
  • 遊玩評價:昔日用按鍵玩耍,變成動手動腳,提高了難度及體驗
  • 必玩程度:3/5

Ultra Machine SP

  • 遊戲簡介:這個棒球發風器是1968年推出的重製版,專為室內使用而設計,空間呈現出當年的房間樣式,而且有6個攤位,每個攤位的室內設計各不相同。玩家要使用球棒擊打投出的球,每輪有20球,如果球擊中特定的家具,將獲得1-UP,並可以擊打額外的球。獲得的1-UP越多,能打的球也越多。
  • 遊玩評價:需要一定技術,但越打越有上癮
  • 必玩程度:4/5
copyright 「©️ Nintendo」

Love Tester SP

  • 遊戲簡介:致敬了1969年推出的愛情測試器,一人持紅色繩子,另一人持黑色繩子。可以測量兩個人之間的愛情程度,在玩三個遊戲後,可以提升他們的愛情程度,令你和伴侶感情升溫!
  • 遊玩評價:情侶限定遊戲,如果一不合拍後果難以設想!
  • 必玩程度:2/5
copyright 「©️ Nintendo」

Ultra Hand SP

  • 遊戲簡介:嘗試玩1966年推出的超級手(Ultra Hand)玩具。當握把閉合時,手臂會伸展,沿著通道吊著的霹靂電球、頑皮雷彈及精靈球,並將它們放入管道中,當球進入管道時,螢幕上會顯示特效。如果放置了精靈球入管道,便會放出比卡超的煙火。
  • 遊玩評價:遊戲有相當難度,要眼明手快
  • 必玩程度:3/5
copyright 「©️ Nintendo」

Nintendo Classics

  • 遊戲簡介:集合了任天堂由紅白機以來的三代主機,可以玩回古舊風味的遊戲,有《Mario Kart》、《Donkey Kong》及其他遊戲,充滿回憶。
  • 遊玩評價:有餘下金幣的話可以回味,否則也有其他方法遊玩
  • 必玩程度:2/5
copyright 「©️ Nintendo」

Shigureden SP (時雨殿SP)

  • 遊戲簡介:Shigureden SP 是一個互動展覽,以曾經位於京都嵐山的時雨殿為主題,該設施圍繞小倉百人一首展開。當專用智能裝置朗讀短歌的上半句時,便要在互動地板上尋找下半句的卡片。找到卡片後,用智能裝置掃描卡片以收集並獲得積分,找得越快,獲得的積分就越多。不懂日文也不要緊,因為議器會提示找哪一張牌,只要找回一樣模樣的便可以。
  • 遊玩評價:畫面相當漂亮,但對於不懂日文會較陌生
  • 必玩程度:3/5
copyright 「©️ Nintendo」

自製手工花牌

copyright 「©️ Nintendo」

任天堂由花牌起家,而如今花札紙牌是由機器製作的,在這個工作坊體驗製作花札紙牌,按照手工藝人130多年前的方式,透過上色和粘貼來完成。參加者可選自己的月份並手製花牌,材料包有相當清晰的教學,即使是美術苦手也可輕鬆完成。記得,如果有興趣參加,需當天在博物館資訊櫃檯提前預約,每次體驗的費用是2,000日圓(含稅)。

花牌對疊教學

在這裡可以嘗試花牌的代表性版本之一「花合」(Hana-Awase),兩人面對面坐在榻榻米,將使用32張花牌來進行遊戲,而不是通常使用的48張。

為了令新手樂在其中,過程中會使用圖像識別和投影技術,有智能系統自動識別場上的牌並提供指導,同時解釋規則,所以不怕難入門,而每次體驗的費用是每人500日圓(含稅)。

任天堂博物館餐廳 HATENA BURGER

餐廳室內設計相當考究而自然,同時保留了任天堂的特色,可以找到《動物森友會》的魚類海報,也有《薩爾達傳說》的彩色玻璃,同時共享坐位的木板其實是昔日宇治工場的卡板。不過為甚麼用了瑪利歐遊戲的問號方塊為名及設計?

因為到訪者進場後便可收到二維碼點單,點餐時的食材會有動畫,相當可愛。而到訪者可以根據自己的喜好組合配料,製作獨特的漢堡同時,合共有超過270,000種可能的組合。除了吃到未知的味道外,還可看到對方的個性口味!有選擇困難症的朋友,也不用擔心,因為餐廳有提供經典漢堡套餐、特色飲品、配菜及兒童漢堡套餐,可以放心不用煩惱。

  • 座位:約130位客人
  • 營業時間:10:00 - 18:00 (最後落單時間:17:30)

任天堂博物館專門店 Bonus Stage

商店出售以任天堂遊戲世界和角色為主題的官方商品。此外,還有僅在任天堂博物館可以購買的商品。要識別任天堂博物館專屬產品,您會在產品包裝上看到任天堂博物館的標誌,首推巨大化手制造型咕臣,相當可愛、觸感一流!

  • 營業時間:10:00 - 18:00
  • 備註:設於館內,只供門票持有者進場

任天堂博物館交通

鐵道

    1. 近鐵京都線:小倉站,東出口,步行約5分鐘
    2. JR奈良線:小倉站,北出口,步行約8分鐘
    1. JR奈良線:宇治站,北出口,步行約22分鐘

大阪前往方法

  • 最快方法:新幹線
    • 由 JR 新大阪站乘搭到 JR 京都站
  • 最方便方法:鐵路
    1. 在 JR 大阪站,搭乘 JR 京都線前往京都站
    2. 從阪急大阪梅田站出發,步行到大阪站搭乘阪急京都線
    3. 在大阪市中心的天滿橋出發,搭乘往出町柳方向的「特急」列車,乘坐到丹波橋站,再轉乘近鐵京都線到京都

Read more

35年交情·感謝配樂支持·NIGO®只同藤原浩握手 !

35年交情·感謝配樂支持·NIGO®只同藤原浩握手 !

KENZO 26SS 百年老餐館變CLUB KENZO 巴黎時裝周KENZO 2026春夏發佈會,將百年老餐館Maxim’s變成CLUB KENZO 。模特兒在餐桌間穿梭,所有嘉賓的位置都是Front Row。是夜為時裝秀配樂的藤原浩和Futura便坐在一起,而到謝幕時主人家NIGO®更特地上前和HF握手,亦是2人繼去年上海Moncler活動後再次同框,見證彼此接近35年的友情。 NIGO®身穿Kenzo Cartoon 「QUIQUE」主題T NIGO®身穿Kenzo Cartoon 「QUIQUE」主題T,是今季限定品。NIGO®設計從Punk、Pop Art、塗鴉中萃取創意元素,表達復古與童趣概念,配搭KENZO經典印花演繹,以玩味重塑經典視角。「QUIQUE」主題T可到Kenzo官網訂購,定價HKD 1,690。 NIGO®私藏牛牛 變主題圖案 NIGO®是世界知名收藏家,廣告吉祥物便是其中一個選項,來自1930年代為美國食品公司代言的Elsie The Cow,

By chung
M.A.S.U. 2026 S/S 溫馨提示「衫」才是Fashion Show主角

M.A.S.U. 2026 S/S 溫馨提示「衫」才是Fashion Show主角

日本品牌M.A.S.U. 2026年春夏系列以「In The Raw」為主題。早前品牌就在巴黎時裝周之前揀選了東京一個貨倉率先舉辦了一次時裝騷。簡單的佈置、只邀請了時裝業界的編輯、品牌Fans出席。全因設計師後藤愼平希望在場的每位都是為了「睇衫」而來,並不是單純為「打卡」然後在IG發文…… Fans優先場,對演算法的抗議? 睇時裝騷似去音樂會。星光熠熠,幾乎都忘記了「衫」才是真正的主角。出發飛巴黎前夕,M.A.S.U.於東京的「Garden新木場Factory」舉辦了26SS的時裝騷。設計師後藤愼平委托了做家具的朋友打磨一條200年的古木作為舞台,以迎合「In The Raw」的主題。因為演算法讓時裝產業變相只著眼數字,因此是次時裝騷只邀請業界編輯、文化服裝學院學弟、學妹以及稱為Masu Boys的fans參與。無KOL、無明星,希望赴會的都是認真來「睇衫」。 將「

By 鬼
《咒術迴戰》名聲優讀書給你聽!集英社夏日企劃展開

《咒術迴戰》名聲優讀書給你聽!集英社夏日企劃展開

這個年頭甚麼資訊也可在網上找到,愈來愈少人會拿起書來讀。日本出版社集英社除了調整發行量,也想方法鼓勵大家讀書。自1991年起,集英社便展開「夏の一冊」企劃,邀來當紅明星拍廣告甚至拍一輯限定封面照印成書封。而就著年輕一代對單單「賣樣」的明星偶像興趣度減低,集英社近年轉而找來人氣聲優合作擔任「說書人」。曾聲演《咒術迴戰》、《地。-關於地球的運動-》等多部人氣動畫的津田健次郎,更連續第二年擔任代言人。 集英社熱捧國寶級聲優:津田健次郎 津田健次郎早在1995年《H2》中聲演的野田敦一角出道,先後參與《網球王子》、《我的英雄學院》、《極道主夫》等人氣動漫,而在《咒術迴戰》中聲演的七海建人絕對是他的代表作。津田健次郎低沉的聲線極有魅力,難怪在多次票選活動中也排名極高,2021年更獲得第15回聲優獎主演男優賞。去年《ViVi》雜誌票選國寶級型男排行榜中,津田健次郎在聲優界奪冠。有聲又有樣,贏了。 集英社「夏の一冊」過去代言人 窪塚洋介、玉木宏、佐藤健、岡田将生、多部未華子、

By emily
集換式卡牌TCG是如何來的? 由90年代至GEN Z看卡牌發展

集換式卡牌TCG是如何來的? 由90年代至GEN Z看卡牌發展

THE HISTORY OF TRADING CARD GAME ◎text_坦拿|◎design_LeX 集換式卡牌遊戲(TRADING CARD GAME, TCG / COLLECTIBLE CARD GAME, CCG)打從九十年代發展至今,不但風靡全球成功吸納數以億計的追隨者,同時亦為各大遊戲商帶來天文數字的商業價值。然而追溯集換式卡牌遊戲的起源,或許大眾隨即想起早於1993年推出的《魔法風雲會》;的確,集換式卡牌遊戲得以普及化,無疑全賴此作橫空面世,但若論世上首款出現的集換式卡牌遊戲,實情卻非《魔法風雲會》而是另有他人,現在就讓我們一同探究集換式卡牌遊戲多年來的發展吧。 集換式卡牌遊戲的原始雛型 «BASE BALL CARD GAME» 時至今天,集換式卡牌遊戲(下稱TCG)的市場發展固然非常成熟,甚至憑著連帶效應,帶摯多個行業如拍賣等等,形成一門數以億計的龐大生意。然而數到元祖TCG作品,不少人均會聯想到1993年的《魔法風雲會》,而此作亦的確是首款選取魔法題材而大獲成功的TCG;但歸根究柢,

By Tanner