《超時空要塞》如何以破格改變市場?

《超時空要塞》如何以破格改變市場?

不滅的經典戰機設計

80年代經典動畫《超時空要塞》為何會令這麼多人著迷?除了當中俊男美女角色,就肯定係由日本機械設計師兼動畫導演河森正治以F-14雄貓戰機為藍本設計擁有三段變形的韋基利(Valkyrie),這設計概念當年一出已驚為天人,在生產玩具方面,更試圖打破變形機械人玩具不會大賣的定律。

將偶像文化推向宇宙

女主角鈴明美(香港叫做林明明)肯定係《超》迷心目中的女神。原來林明明的人設,同河森正治及美樹本晴彥有關,兩位大師以自己當時喜歡的偶像做藍本–中森明菜。明明的偶像設定再贏出「超時空小姐」選舉,將偶像文化推向宇宙(誤)。明美當選後面對一條輝和未沙一幕,小朋友應該難以感受。

永恆的「鐵三角」元素

相對於同期動畫作品,《超時空要塞》銳意要走浪漫主義路線,加入流行音樂、三角戀、戰鬥機等元素,也是系列後續作品中常出現的「鐵三角」。但偶像唱歌如可平息戰爭?簡單黎講,外星人因為長期戰爭,沒時間感受文化同藝術,當聽到地球人的音樂/見證他們的愛情,就有一種不想打仗的感覺。

《超時空要塞》TV版同劇場版同樣由偶像飯島真理配音同唱主題曲,電影版主題曲〈可有記起愛〉,絕對是經典!漫畫家邱福龍作品《虎甲人》,也有由阿傑多畫的致敬封面!

華麗的飛彈追擊

除了「鐵三角」元素別樹一幟,《超時空要塞》也有手法上的創新,其中一項就是「板野馬戲」。這個由動畫導演/動畫特技導演板野一郎創作出的技法,將「飛彈」追擊敵人變得極為浪漫,難以言喻,馬上睇片示範。若你有追看《咒術迴戰》,機械丸和真人的戰鬥,也用上「板野馬戲」耍下花招。

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集換式卡牌TCG是如何來的? 由90年代至GEN Z看卡牌發展

集換式卡牌TCG是如何來的? 由90年代至GEN Z看卡牌發展

THE HISTORY OF TRADING CARD GAME ◎text_坦拿|◎design_LeX 集換式卡牌遊戲(TRADING CARD GAME, TCG / COLLECTIBLE CARD GAME, CCG)打從九十年代發展至今,不但風靡全球成功吸納數以億計的追隨者,同時亦為各大遊戲商帶來天文數字的商業價值。然而追溯集換式卡牌遊戲的起源,或許大眾隨即想起早於1993年推出的《魔法風雲會》;的確,集換式卡牌遊戲得以普及化,無疑全賴此作橫空面世,但若論世上首款出現的集換式卡牌遊戲,實情卻非《魔法風雲會》而是另有他人,現在就讓我們一同探究集換式卡牌遊戲多年來的發展吧。 集換式卡牌遊戲的原始雛型 «BASE BALL CARD GAME» 時至今天,集換式卡牌遊戲(下稱TCG)的市場發展固然非常成熟,甚至憑著連帶效應,帶摯多個行業如拍賣等等,形成一門數以億計的龐大生意。然而數到元祖TCG作品,不少人均會聯想到1993年的《魔法風雲會》,而此作亦的確是首款選取魔法題材而大獲成功的TCG;但歸根究柢,

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新手收藏卡牌須知 PSA、BGS、CCG是如何鑑定TPCG及球員卡?

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◎text_RAY.P | ◎photo_SIU FAI | ◎design_LeX | ◎venue_HOBBYX STORE 不論遊戲卡抑或球員卡,到現在已從當初純粹的收藏玩意,演變成登上各大拍賣平台的競投物與新興投資項目。正因為卡牌市況愈趨熾熱,驅使全球各地陸續出現專為收藏卡評級的鑑定機構,根據卡牌的保存狀態與質素作出專業評分,驅使原本只是數十元的一張薄薄卡紙,其價值有機會飆升至與豪宅名車古董看齊!看到此刻,是否有股衝動想知道手上收藏值多少錢呢? PROFESSIONAL SPORTS AUTHENTICATOR 自問手上的卡牌保養得宜,又好奇想知它們在收藏市場的價值,那麼便值得認識PROFESSIONAL SPORTS AUTHENTICATOR(PSA)了。PSA在1991年於美國成立,是最早為卡牌設立評分制度的第三方鑑定機構,截至目前已先後認證了七千五百萬張卡,申報價值逾十億美金;以現時每月平均處理十萬張卡的數量,足夠證明它的認受性,其評級更成為全球收藏家、卡牌公司,以至拍賣機構主要的參考指標之一,從而作出更正確的卡牌買賣決定。當然,一張卡牌的價值還建基於罕

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