《超時空要塞》如何以破格改變市場?

《超時空要塞》如何以破格改變市場?

不滅的經典戰機設計

80年代經典動畫《超時空要塞》為何會令這麼多人著迷?除了當中俊男美女角色,就肯定係由日本機械設計師兼動畫導演河森正治以F-14雄貓戰機為藍本設計擁有三段變形的韋基利(Valkyrie),這設計概念當年一出已驚為天人,在生產玩具方面,更試圖打破變形機械人玩具不會大賣的定律。

將偶像文化推向宇宙

女主角鈴明美(香港叫做林明明)肯定係《超》迷心目中的女神。原來林明明的人設,同河森正治及美樹本晴彥有關,兩位大師以自己當時喜歡的偶像做藍本–中森明菜。明明的偶像設定再贏出「超時空小姐」選舉,將偶像文化推向宇宙(誤)。明美當選後面對一條輝和未沙一幕,小朋友應該難以感受。

永恆的「鐵三角」元素

相對於同期動畫作品,《超時空要塞》銳意要走浪漫主義路線,加入流行音樂、三角戀、戰鬥機等元素,也是系列後續作品中常出現的「鐵三角」。但偶像唱歌如可平息戰爭?簡單黎講,外星人因為長期戰爭,沒時間感受文化同藝術,當聽到地球人的音樂/見證他們的愛情,就有一種不想打仗的感覺。

《超時空要塞》TV版同劇場版同樣由偶像飯島真理配音同唱主題曲,電影版主題曲〈可有記起愛〉,絕對是經典!漫畫家邱福龍作品《虎甲人》,也有由阿傑多畫的致敬封面!

華麗的飛彈追擊

除了「鐵三角」元素別樹一幟,《超時空要塞》也有手法上的創新,其中一項就是「板野馬戲」。這個由動畫導演/動畫特技導演板野一郎創作出的技法,將「飛彈」追擊敵人變得極為浪漫,難以言喻,馬上睇片示範。若你有追看《咒術迴戰》,機械丸和真人的戰鬥,也用上「板野馬戲」耍下花招。

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街牌始祖Stüssy 如何催生裏原宿及街頭服文化?

街牌始祖Stüssy 如何催生裏原宿及街頭服文化?

街牌始祖Stüssy 如何開創街頭潮流,並催生裏原宿及街頭潮流文化﹖ Stüssy的潦草簽名你看過沒有﹖作為八十年代成立的第一代街頭服品牌,Stüssy於街頭文化界別有著元祖級地位,連後來成立Supreme的James Jebbia於未創立品牌前,都要向Shawn Stüssy跟Frank Sinatra Jr 一同成立的Stüssy取經,及後更因Stüssy啟發而於1994年成立Supreme。另一邊日本的裏原宿文化亦同樣受Stüssy啟蒙,1986年Shawn Stüssy巡迴到日本,認識了後來的潮流教父藤原浩,而藤原浩亦正因為Stüssy的啟發而在1990年和兩位友人一起創立了主打美式街頭服風格的品牌Goodenough,再繼而推動現今Human Made的主理人Nigo®和Undercover主理人高橋盾,於1993年一起在原宿開設了傳奇選物店NOWHERE,正式揭開裏原宿文化的序章。 90年代歷經Shawn Stüssy離巢,品牌Stüssy及後於2000年代又成為了街頭潮流界別的聯名之王;但到了2010年代,曾因為分銷策略上的錯誤,而讓品牌的單品一度淪落特價場賤賣,近年

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日本終於有自家「70」!CONVERSE ALL STAR LGCY

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