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《超時空要塞》如何以破格改變市場?

《超時空要塞》如何以破格改變市場?

不滅的經典戰機設計 80年代經典動畫《超時空要塞》為何會令這麼多人著迷?除了當中俊男美女角色,就肯定係由日本機械設計師兼動畫導演河森正治以F-14雄貓戰機為藍本設計擁有三段變形的韋基利(Valkyrie),這設計概念當年一出已驚為天人,在生產玩具方面,更試圖打破變形機械人玩具不會大賣的定律。 將偶像文化推向宇宙 女主角鈴明美(香港叫做林明明)肯定係《超》迷心目中的女神。原來林明明的人設,同河森正治及美樹本晴彥有關,兩位大師以自己當時喜歡的偶像做藍本–中森明菜。明明的偶像設定再贏出「超時空小姐」選舉,將偶像文化推向宇宙(誤)。明美當選後面對一條輝和未沙一幕,小朋友應該難以感受。 永恆的「鐵三角」元素 相對於同期動畫作品,《超時空要塞》銳意要走浪漫主義路線,加入流行音樂、三角戀、戰鬥機等元素,也是系列後續作品中常出現的「鐵三角」。但偶像唱歌如可平息戰爭?簡單黎講,外星人因為長期戰爭,沒時間感受文化同藝術,當聽到地球人的音樂/見證他們的愛情,就有一種不想打仗的感覺。 《超時空要塞》TV版同劇場版同樣由偶像飯島真理配音同唱主題曲,電影版主題曲〈可有記起愛〉,絕對是經典!

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日本機甲系動畫為何沒落?由80年代經典《超時空要塞》睇如何改變市場

日本機甲系動畫為何沒落?由80年代經典《超時空要塞》睇如何改變市場

80年代經典動畫《超時空要塞》(Macross) 為何這麼令人著迷? 喜歡《超時空要塞》的都不只因為當中的俊男美女角色,又或者那首連外星人聽到也放下屠刀的主題曲,而是迷上了叫「機甲」的東西!特別是由著名日本機械設計師兼動畫導演河森正治以F-14雄貓戰機為藍本設計的變形戰機機械人韋基利(Valkyrie),這設計概念當年一推出已驚為天人,更試圖打破變形機械人玩具不會大賣的定律。 動漫作品發展到今時今日,收視已不再是大前提…… 成功作品的配套包括:漫畫作者、聲優、廣告、玩具、零食甚至電玩遊戲化,每項都是商機處處。惟當下大受歡迎的作品主要以異世界加魔幻為主,而AI人工智能的發達又為何未能為機甲創作帶來突破…… 今集我們聯同負責《超時空要塞》機械設定的大師河森正治、「香港重機」系列插畫師葉偉青、鑽研日本流行文化多年的Keyman Luk,以及香港著名漫畫家邱福龍,帶大家了解一下80年代神作《超時空要塞》的崛起與特色:寫實太空戰、以音樂平息戰亂及經典三角戀錯摸,再分析一下「機甲系」作品「沒落」的原因。

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Futura首次Rap單曲創作 由與The Clash世紀合作啟動

音樂

Futura首次Rap單曲創作 由與The Clash世紀合作啟動

Futura曾與英國殿堂級龐克樂隊The Clash世紀合作,亦成就了Futura創作生涯的一個高峰。The Clash曾於1981年到訪美國紐約當時著名夜店Bonds (Bond International Casino,連Blue Öyster Cult、Grace Jones、Blondie和The Dead Kennedys都曾在那裡演出;它們的宣傳海報上的logo設計疑似模仿前二十世紀福斯的logo,非常有趣)進行一連17場的演唱會。 糅合塗鴉創新流行 有趣的是,隨著樂隊發展,The Clash致力找出屬於自己的聲音,過程中吸納不同種類的音樂:由雷鬼(Reggae)、鄉村搖滾(Rockabilly)到節奏怨曲(R&B) 和土炮粗獷的車房搖滾(Garage rock),都試過被吸收其日月精華。 隨著The Clash的作品在80年代開始在流行榜上地位不斷攀升,他們就繼續融入其他「流派」增加流行度,其中,也包括早期的美國Hip-Hop音樂。 為此,被稱為The Clash 「經典陣容Classic Line-up」,包括:

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