《叮噹》為何改名《多啦A夢》?日本動畫有段黑歷史 大雄曾經係個會耍手段嘅角色?

《叮噹》為何改名《多啦A夢》?日本動畫有段黑歷史 大雄曾經係個會耍手段嘅角色?

《多啦A夢》,一個家傳戶曉的動漫人物,陪伴幾代人的童年,走過近55年,不論是70後、90後及00後也成為粉絲,收集不同的作品及產品。

1973年,這隻藍色機械貓登陸香港兒童雜誌《兒童樂園》,並被取名為「叮噹」,確立了日後華文圈的中文譯名外,更令《兒童樂園》成為小朋友們的聖經,影響著日後不同創作。後來,《叮噹》捲入版權爭議,也突然改名,至今是哪個說法仍是未知之謎。

究竟《多啦A夢》是用了甚麼法寶,令到香港及其他亞洲地區仍流行著這套作品?今集《Big Brand Theory》坐上時光機,在時間裡跟蹤這隻藍色機械貓的世界各地的蹤跡!

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延續「Dad Style」潮流-Boat Shoes

延續「Dad Style」潮流-Boat Shoes

NB灰鞋之外,帆船鞋有望成為另一Dad Shoes代表?90年前,Paul Sperry因為一次意外成就出Boat Shoes的防滑鞋設計。鞋履不但成為過海軍水手、常春藤精英的制服;更啟發過一代經典板鞋設計。而隨著Retro的勢頭,今年Boat Shoes似乎又重新得到注目! 男人﹒老狗﹒帆船鞋 New Balance、直腳牛、baseball cap…… 下一個延續「Dad Style」的會是帆船鞋嗎?Boat Shoes,又稱Deck Shoes的誕生源於一場意外。1934年,從海軍退役的Paul Sperry在出海期間不慎在甲板上失足滑倒,其毛孩Prince在搖擺不定的船上卻能如履平地,才發現原來狗狗的掌紋實際有防滑的作用。於是Sperry就開始埋首在家中調製橡膠鞋底,並以刀刻出Zigzag紋理,開發出首個航海用防滑帆布鞋-CVO(Circular Vamp Oxford)。 1935年,Sperry更創立自己的鞋履品牌-Sperry Top-Sider。 海軍水手制服鞋 究竟帆船鞋最先用帆布、還是皮革製作?答案:帆布。

By 鬼
科技拉近人與自然的距離 HKSDA香港智營設計大賞金獎作品-Cutting-edge Smart Mobile Farm SEED

科技拉近人與自然的距離 HKSDA香港智營設計大賞金獎作品-Cutting-edge Smart Mobile Farm SEED

對比傳統的種植方式,水耕裁種(Hydroponics)能有效節省90%的水資源,而且整個過程無需使用農藥,既安全同時又完整保留到農作物100%的營養價值,遂成為了近年城市農業的新解決方案。以科技實踐永續理念,今年香港智營設計大賞(Hong Kong Smart Design Award,簡稱HKSDA)金獎得獎設計-Cutting-edge Smart Mobile Farm SEED(下稱SEED)就是透過一個移動式、互動式的種植平台,方便從教育層面推廣水耕文化,建構真正的智慧型綠色生活。 https://www.sdawards.org.hk/ 設計源於人與大自然的反思 由本地初創公司Farmacy研發的SEED以「Mobile Farming」(移動農業)為設計概念,旨於運用工程技術融入生活,從而改善人類與自然的關係。公司聯合創辦人與技術總監Anthony HUEN指出,現代人生活節奏急促,種植這回事早就不再屬於我們生活的一部份。不過自從水耕技術躍進,就讓種植變得相對簡單、輕鬆,於是團隊就萌生SEED的開發念頭。融合設計美學與科技,

By 鬼
高達發燒友由兼職變開店 賣高達模型兼代工

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生暉、環球、現代、J.BO HOBBY⋯⋯假若是年過三十歲的模型發燒友,必定認識以上模型舖,亦在旺角廣華街一帶留下不少足跡。只可惜時移世易,這個曾經吸引本地與海外模型迷慕名而來的朝聖地,近年已有不少老字號基於各種原因撒離或結束營業。KENJI在學時期便已在這條「模型街」當兼職,到今天已成為人父的他更重返原址開設自己的模型舖,無疑見証這一帶的變遷。 ◎text_ChunYin | ◎photo_方紹邦 | ◎design_LeX 旺角廣華街一號仁安大廈地下8B鋪 3705 9350 @mr.modeler @mr.modeler2017 放棄全職開高達模型店 「從前廣華街附近一帶都是模型舖,不過早年有些因為無法應付高昂租金而搬遷,或是退休轉行而索性結業,後來便出現很多WARGAME用品公司,現在則是從尖沙咀或其他地區進駐而來的錶舖。」正當不少模型或玩具店轉戰樓上舖,已有三名子女的KENJI卻毅然放棄穩定工作,以地舖形式開設模型舖,既延續童年的嗜好,又想趁機會過第二人生。「小學時在舅父的耳濡目染下已開始砌模型,印象中第一款接觸的高達模型是HG系列的雙頭龍高達,亦喜歡《GUND

By MiLK B
高達太空殖民的先驅年代SPACE AGE 富野由悠季的太空創作厎感

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◎text_鬼 |◎design_MarcoC 1979年於日本開始播放的《機動戰士GUNDAM》(又稱《高達》),故事以地球人 (THE EARTHNOIDS) 與太空殖民 (THE SPACENOIDS) 之間的爭端作引子,從而觸發起人類在宇宙世紀 (UNIVERSAL CENTURY,下稱U.C.) 的首場戰爭。撇開阿寶與馬沙的宿命;機械人的打鬥,高達卡通的另一原創性無疑是建構出一個非常完整、甚至嚴謹的世界觀。延續六十年代SPACE AGE人類對未來生活的憧憬與遐想, 《高達》之父富野由悠季將天體力學、宇宙殖民地 (SPACE HABITAT) 等學術概念融入動畫設定當中,為《高達》的科幻故事譜上寫實性,成就出一代的經典。 人類定居宇宙學說 《高達》在U.C.時軸的故事裡,講述地球自九十年代開始因為人口過度膨脹而導致資源、糧食不足等問題。然後,世界自1999年正式一體化,各國最終摒棄了國界統一成為地球聯邦,繼而展開了「宇宙移民計劃」。2045年,

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