iPhone 進化史

iPhone 進化史

回顧Apple的傳奇歷史,iPhone的出現是不可或缺的重大里程碑。自從2007年Apple推出第一款iPhone後,徹底改變了整個手機市場和我們的日常生活,而且iPhone更曾被《時代雜誌》評選為五十件最具影響力的電子產品,當中更是排名第一,由此證明它確實改變了世界。試回想一下,iPhone未出現的時候,手機在我們的日常生活中扮演甚麼角色?相比起舊款手機,第一代iPhone已是集結簡單易用和外觀於一身,它帶領著鍵盤手機走進觸控式手機的時代,多年來iPhone除了在外形上不斷改變,就連功能亦不斷升級與進步,不知不覺間它不但為手機帶來新定義,更改變了通訊與社交文化、休閒娛樂、工作和購物,以至每一天的日常生活方式,並成為人們不可或缺的物品。

iPhone外觀設計進化史

2000年代手機品牌五花八門,從Nokia數字型號、Sony Walkman音樂播放器、數碼相機的手機,以及Motorola、LG及日系代表Panasonic摺疊手機等,那個年代的屏幕從沒有色彩,慢慢發展至彩色屏幕,相機功能亦不斷升級,各品牌的手機設計都充滿自家特色,不過在鍵盤方面一直多以簡單的數字顯示為主,要打中英文輸入法並不方便。當年經典的 Qwrety鍵盤品牌代表Blackberry手機成為了功能、外型最強的手機,在商務市場上備受推崇,實體的鍵盤及支援PUSH MAIL服務為當時還未有智能手機推出的年代最多功能次手機款式,Qwrety鍵盤則方便使用者隨時隨地建立郵件,加上通訊錄、行事曆功能,及其後陸續加入文字簡訊、網路傳真、網頁瀏覽及其他無線資訊服務,讓Blackberry曾經成為大型企業的行政人員的御用手機。不過自從2007年iPhone推出市場,其簡約設計大屏幕、虛擬鍵盤、移除按鍵、內建電池及Sim卡插座等設計,變成了後來智能手機的設計標準。Blackberry亦於2008年虛擬鍵盤取代實體鍵盤,市場亦正式淘汰鍵盤式手機。iPhone從2007年第一代來到最新iPhone 13系列,從3G到5G,手機尺寸從第一代4.5吋到現時13 Pro Max的6.7吋,而且亦從銀色,黑白,慢慢轉變成金屬系色調、粉色等多元化色彩,每次有新色系登場都會掀起搶購熱潮。iPhone的外觀經歷了四個階段、四種形態的設計變化。頭三代的iPhone整體偏向圓潤,走到iPhone 4在外型上開始大革新,從弧形、圓潤變成方正形態。iPhone 5往後的到11代在外型上沒有太大的變化,iPhone 12摒棄圓潤、重回方正的造型,一改過去七年來iPhone所採用的型體設計,但對於十年前曾經用過iPhone 4、5的人來說,新iPhone更像是一次舊時光的重現。來到最新的iPhone 13,外型也幾乎跟iPhone 12推出的四種機型相同,只有在功能上才能看出更大幅度的進化。

引領智能社交新時代

曾幾何時我們過著只能以電話聯絡的日子,那時要與人越洋聯絡,只能透過長途電話,由於收費較昂貴,通話時間也造成限制,即使在九十年代初期,手機剛開始流行,不再侷限語音通訊,可以用SMS短訊溝通,但也需要收費。在個人電腦和網絡都還沒普及之時,於是1996年誕生的通訊軟件ICQ之出現,確實造福了全球人,只要下載軟件,找到對方的ICQ號碼,便能進行免費即時通訊,也可以互相傳送檔案,及進行多人的群組聊天,也因此成為了2000年代前最火紅的通訊方法。到了1999年起有更多各類通訊軟件的出現,論人氣最高必數MSN Messenger,其版面與功能也比ICQ更多元化,如表情符號動圖、傳送震動功能、經典小遊戲包括 Uno、踩地雷等,也於2000年代前半期曾掀起了熱潮。不過隨著科技愈來愈進步,來到2000年後半期就因智能手機的面世,而逐漸沒落。
2007年,第一部iPhone智能手機推出,引領智能社交新時代的來臨。市面上亦於2009年起逐步配合推出WhatsApp、Line等通訊App,不僅可以直接用電話號碼註冊登入、匯入手機上面的聯絡人,也能上傳與下載相片、影片、檔案,錄音及免費通話等,讓通訊更方便與多元化,此類App除了能通訊也成為了工作上的溝通渠道。除了各種通訊App,iPhone亦內置FaceTime功能,能輕鬆與海外親友隨時隨地進行視像通話,這無疑是過往Webcam視訊通話的進化版。為增添通訊的樂趣,iPhone亦備有emoji 表情符號鍵盤,方便通訊時加入想表達的意思。Emoji會隨iOS的更新不定期加入新元素,而在iPhone X推出時更突破性地加入的Animoji功能,能通過前置的鏡頭捕捉用戶面部五十塊肌肉,從而化身卡通人物、動物模擬人的有趣動畫表情。2009年Facebook的面世,翌年Instagram的出現,更成功開拓社交媒體的熱潮,兩個社交平台成為了手機的交友App的巨頭,雖然往後亦有不少社交平台、App的出現,但至今這兩個平台仍是手機上主要的交流方式。智能手機雖然拉近了人與人之間的距離,矛盾地也會讓身心健康與人際關係受到影響。除了因長期低頭看手機會傷及頸椎和LED屏幕發出的藍光會刺激雙眼,或是只傳訊息,不再見面交談,還有太刻意在社交平台上營造完美生活的現象,這些不健康的社交現象所引至的生活問題,都仍在不斷影響這個時代。

打破傳統想像的iPhone功能

在iPhone面世之前,人們還未有一機多用的概念,要拍照的話,我們需要相機;要錄音的話,我們需要錄音機。當需要照明時,我們更要攜帶電筒或照明設備,想要聽音樂時又需要不同的音樂播放器,因此外出時我們都要帶備許多不同功能的娛樂設備,令生活十分不便。不但如此,當出外旅行時,更要帶備旅遊書和紙本地圖,搭車的時候,又要到達車站後才可以查看時刻表。簡而言之,出門就要帶著一大堆不同功能的裝置,為日常生活帶來了不少的煩惱,而且若不幸遺失了手提電話,不但要再花錢買一部,而且會失去手機內的資料。
然而iPhone的出現成功將不同的功能集於一手機內,從第一代iPhone僅配置200萬像素的相機鏡頭,至最新登場的iPhone 13系列已發展至可以影微距,全新超廣角相機配合強勁的全自動系統,對焦距離可近至兩厘米,而且廣角鏡加入更大的光圈,並運用LiDAR感測器能輕易拍出夜間模式的人像照片,還有最新研發的Cinermatic電影效果模式,不但為生活帶來便利,而且人人也可以透過iPhone發揮自己對攝影的想法及美學。此外iPhone獨有的AirDrop亦是一項十分方便又實用的功能,因為用家可以透過AirDrop輕鬆在附近不同的Apple裝置之間互傳照片、影片或檔案,而且不會在傳輸過程中壓縮影像的品質,為人們的工作或日常生活帶來很多的便利。不但如此,當不幸地遺失了iPhone怎麼辦?幸好Apple備有「尋找我的iPhone」功能,可以即時在地圖上顯示遺失的iPhone所在位置,這樣當iPhone遺失或遭盜竊便能夠更容易找回自己的手機。隨著科技愈來愈進步,怎樣有效地保護手機上的個人資料和私隱也是另一個要面對的問題,iPhone為我們帶來指紋辨識功能(Touch ID)和臉部辨識系統(Face ID),前者可以透過指紋識別進行解鎖並登入iPhone,而後者則可以準確對應用家臉孔的構成特徵,提供簡單且安全的認證方式,並安全地解鎖iPhone,這樣就可以大大提高iPhone的安全保障和私隱度。當提及iPhone的功能時,又怎能缺少Siri?它作為一款內置在Apple iOS系統中的人工智能助理軟體,Siri的自然語言處理技術,能讓用家可以透過對話與手機進行互動,並完成搜索資料、查詢天氣或設定鬧鐘等不同的指示,以及通過語音指示都能控制手機。總結而言,由於iPhone具備多項不同的功能,能讓我們應付日常生活的各種不同需要,不但為我們的生活帶來更多便利,同時亦有效地提高了手機的安全保障和私隱度。

重新定義資訊、娛樂與消費模式

隨著科技的不斷發展,人們接收資訊的渠道愈來愈多,亦變得愈來愈容易。特別是iPhone和App Store的出現。過去十多年來,App Store已向世界證明了它的安全度和創新思維,時至今日App Store提供的App已接近二百萬款,並致力為用戶帶來精彩的體驗。回想以前,當我們要接收新聞或天氣資訊的時候,可能要透過翻閱報紙或上網查閱,但今年只要有iPhone在手已能知天下事,因為當用戶從App Store下載了相關的新聞App後,就能隨時隨地都可以接收世界各地的資訊,若用戶開啟了通知功能的話,更可無間斷接收到與新聞或天氣資訊相關的通知,真正地達到「一機在手能知天下事」的年代。除了新聞或天氣資訊外,App Store還提供許多遊戲、影音、旅遊、美食、生活、健康與健康和照片及影片等相關的App以供下載,為人們的日常生活帶來更多消閒娛樂的方式,即使在任何地方,只要有iPhone在手,總不缺乏娛樂的選擇,為生活增添趣味。
除了娛樂上的方式改變,隨著iPhone的出現,人們的消費模式亦有所改變,只要有iPhone在手,人們隨時隨地都可以消費和購物,而且有許多品牌或店舖都推出相關的App,讓顧客可以透過iPhone進行消費。除了在網上購物,為了迎合iPhone的消費模式,許多實體店舖亦增設了Apple Pay的付款方式,它是一種行動支付服務,能在實體和線上商店結帳時使用iPhone支付款項,這能取代傳統信用卡的付款流程,並將之數位化,同時以非接觸式付款購物,兼具安全保障,令用家消費得更安全和安心。此外,不少iPhone用家都會使用Apple Wallet,因為它可以讓用家一站式保存信用卡、商店卡、戲票、獎賞卡和登機證等重要的資料,真正帶領人們進入無現金支付模式的年代,這都是iPhone出現後為消費模式帶來的改變。

Read more

聖誕入手推介 秋冬必備外套

聖誕入手推介 秋冬必備外套

佳節臨近,先為大家精選一系列無論送禮或自用都同樣合適的外套新作。 改良版Classic Retro-X,更復古、更環保! Patagonia 2025年版Classic Retro-X Fleece外套拉鍊口袋部分,參巧了舊版Retro-X配置,由直向拉鏈改為橫向。外套絨毛面料更改用100% Repreve®再生聚酯纖維製造,並通過OceanCycle認證,進一步為環保出力,無疑是今年秋冬入手及佳節送禮清單中的Top Tier! 佳節送暖!靠環保再生Fleece物料 可持續發展一向是Patagonia的核心精神,今季男、女裝的Fleece新作亦採用環保再生物料,其中男裝Snap-T及女裝Fleece背心外套款式更是不受潮流所限,可著用多年,佳節送禮既顯心意,同時亦進一步支持源頭減廢。 男、女裝機能外套!能否入選你的願望清單﹖ 另外三款外套更能針對不同環境及氣候所需,男裝Isthmus Parka設計源於80年代,經改良後除了保暖外更具備耐久潑水處理。女裝Skysail更為3-in-1設計,著用靈活性極造,至於Cord Fjord外套的燈芯絨物料則洋溢暖意。

By MiLK Digital
香港錯失一座世界級博物館?告別一代建築大師

香港錯失一座世界級博物館?告別一代建築大師

當代最具影響力的建築大師Frank Gehry於日前辭世,享年96歲。他以扭曲的流動線條將建築從傳統框架中解放,其屹立於世的設計就是一種宣言。他與香港曾有一段情緣,除了留下亞洲第一項住宅項目Opus及銘琪癌症關顧中心,亦為香港提交過一個重要的建築項目提案。 Frank Gehry亞洲首個未完全設計概念 2000年代初,太古地產邀請Frank Gehry參與西九文化區競賽,提議在中環發展文化設施而非一律集中於西九。由此他花了9個月時間完成設計,為金鐘添馬艦用地提出一項現代藝術博物館提案,壯觀程度有如其標誌作品Guggenheim Museum Bilbao。若建成則會成為Frank Gehry在亞洲首個項目,可惜最終遭政府否決。 Frank Gehry提案遭政府否決? 這個不曾實現的設計是一座以鋼架作支撐,懸空90米高的玻璃博物館。建築由多個展廳及劇場空間構成,佔地5萬平方米,滿足當代世界級博物館需求並能盡情飽覽海港景觀。不過政府招標要求需有天篷設計而太古拒絕改動,因此未被採納。 「中環可以容納一座偉大的博物館,像Bilbao Guggenheim那樣。在市中心發展文化資產

By emily
收藏最多椅子?要認識的日本收藏家

收藏最多椅子?要認識的日本收藏家

有否想過有人對椅子著迷的程度,誇張到成立研究工作室甚至獲頒家具獎?他叫織田憲嗣,今年79歲。1972年買下第一張設計師椅:Le Corbusier的LC4,1980年與同好一起成立CHAIRS椅子研究室,至今已收藏超過1,400張名椅。除了椅子,他還收藏近4,000件陶器,另包涵桌子、燈具、餐具等約2萬件藏品。 織田憲嗣用7倍薪水買名椅! 為何會花大輩子在家具上?這大概受其父親影響。父親經常專程跑到大阪以欣賞家具為樂,織田憲嗣在大學年代經常陪他逛家具店。在25歲在高島屋宣傳部工作時,織田憲嗣便購入首張椅子。椅子售價為30萬日圓,雖有9折優惠兼可分10期扣款,但對當時月薪僅4萬日圓加上每月繳付2萬房租的他來說終究是筆巨額開銷。 織田憲嗣收藏之路:買椅成癮? 付清之後,他又購入第二張。買到第7、8張時曾想過停止,可是遷至兩房兩廳的單位後又再買;買到近30張時,再遷至四房兩廳的公寓。不斷買椅子,手頭永遠沒錢。某日讀幼稚園的女兒突然發燒,想帶她去看醫生,卻發現錢包裡只剩100日圓左右。這令他再次決心不再買椅子;然而女兒恢復健康後,他又渴望新椅子了。 織田憲嗣親身拜訪家具巨匠

By emily
實測最強手提電競遊戲機 ROG Xbox Ally系列!電量高出一倍 便攜暢玩Xbox Game Pass Ultimate

實測最強手提電競遊戲機 ROG Xbox Ally系列!電量高出一倍 便攜暢玩Xbox Game Pass Ultimate

近年遊戲市場從家用主機戰場轉移到手提機上,不少廠商都推出手提機,當中PC遊戲機成為不少人的關注點,而Xbox也跳進到這個領域。Xbox與ROG聯名推出ROG Xbox Ally系列,有黑白兩色的ROG Xbox Ally X及ROG Xbox Ally,除了機能提升外,外型上更似手掣,在坊間被視為最強手提電競遊戲機。所以,今次筆者今次實測2部新機,試試是否如評價般強勁! 自從畢業後,打機時間不像以前般多,坐定定在螢幕前開機也變得過於有儀式感,感覺要花很多時間,所以很多時也變成空想。因此筆者之前入手了上一代ROG Ally X,喜歡它可以流動玩Steam或者Xbox Game Pass Ultimate的遊戲,在上班及平日街出的偷閒工具,有時更可於床上慢慢遊玩,相對比其他熱門掌上遊戲機如Steam Deck及Switch 2等,也玩得較多3A大作。 上一代ROG Ally X或Z1 Extreme雖然可以玩3A大作及其他大IP或大廠遊戲,但電量只有40WHrs,很多時只能夠遊玩1小時的體驗,變相長途車或旅行時都不足以完全消耗時間。 而黑色的ROG Xbox Ally X絕對是全面升

By Alex Chow