本土模擬賽車遊戲《REV TO VERTEX》設計師的速度與激情 創作者的利器ROG FLOW X16

本土模擬賽車遊戲《REV TO VERTEX》設計師的速度與激情 創作者的利器ROG FLOW X16

速度與激情向來是男士們的愛好,不論是現實或是遊戲,腎上指數的刺激快感總是引人入勝。不過,遊戲上的速度及投入感,便依靠製作人的想像;3D 模型設計師Gabriel自小在父親的耳濡目染下,他的成長都由四個轆驅動,更成為本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》(又稱《R2V》)的開發成員之一,為香港人在虛擬世界中創造出爭分奪秒的世界。

3D 模型設計師Gabriel是本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》的開發成員之一,自小便鍾情於賽車遊戲。
3D 模型設計師Gabriel是本土模擬賽車遊戲《Rev To Vertex》的開發成員之一,自小便鍾情於賽車遊戲。

「我在英國的大學主修Automtoive Design(汽車設計),同時非常喜歡電子遊戲,所以製作遊戲時極具吸引力,能夠成為3D設計師將兩者合二為一,無疑是實現了夢想。」他直言做遊戲設計是「為愛發電」,相比起設計實物,他更喜歡沉浸虛擬世界中的變化。「一個虛擬的空間可以給我更大自由度,製作更多不同的賽車。我很喜歡自己的工作,因為有時設計出錯了,我只要按一個鍵,便很快可以重回起點出發。對比一些工作,做錯了未必收得回。」

ROG Flow X16有電競級效能,絕對可應付《R2V》等高效能遊戲。
ROG Flow X16有電競級效能,絕對可應付《R2V》等高效能遊戲。

有技術不如好「同事」

《R2V》是由本土團隊開發的賽車遊戲,遊戲內的賽道模擬了香港都市公路及山路,當中有大帽山荃錦公路及吐露港公路等,1:1還原香港實境,加上自主研發的物理引擎,令玩家仿似真的在香港山道奔馳。「遊戲是我們傾盡全部技術及時間所製作,而我主要負責賽車的3D Modeling(3D模型)及改裝零件設計。」作為設計師,Gabriel對手提電腦份外有要求。因為他平日除了要不斷修改草圖,更要時時刻刻加入新靈感。「就算有技術,若果沒有好的『Working Buddy』也製作不了遊戲。好的『Working Buddy』就如自己的左右手,可以將創意留住,防止流失。」正所謂「工欲善其事,必先利其器」,他用上的ROG Flow X16配以第13代Intel® Core™ i9處理器及NVIDIA® GeForce® RTX™ 4070 (TGP 120W,俗稱滿血版)電競級效能,採用搭載ROG Nebula HDR™的 Mini LED螢幕,經 VESA DisplayHDR™ 1000 及Pantone 色準認證,可呈現優異對比及精確的色彩,以前所未有方式呈現豐富細節,對設計而言非常重要。除了有時尚利落的外觀,更擁有360° 螢幕轉軸設計、可觸碰螢幕及支援ASUS PEN,能將電腦輕鬆摺疊,並任意切換手提工作、平板、遊戲及影音模式,可應付繪圖、設計及剪片等多種工作,貼合現代SLASH族及創作者的模式。

輕便百變至上

手提電腦最重要是便捷,若果每日來回家居公司中,對肩膊變成重擔,即使再多的功能也是徙然。幸好,ROG Flow X16重約2 kg,加上輕薄機身,營營役役之間也不成負荷。另外,更可配合ROG XG Mobile外置顯示卡使用,讓整體機能瞬間提升,協助立體繪圖及設計模造等對硬件負荷甚重的工作。工作以外,Gabriel也是一個遊戲玩家,除了賽車遊戲,不時也會玩動作遊戲。在QHD 240Hz 100% DCI-P3廣色域的電競級螢幕下,何時何地都可投身於感官刺激之中。「一個好的遊戲設計師,必須要是個遊戲玩家。因為在設計時會走入死胡同,一部可以切換成遊戲模式的電腦,便可以令你在不同作品上取得靈感,然後又可以將吸收到的東西反饋給自己的作品,令創作更完善。」

ROG FLOW X16

處理器:13th Gen Intel® Core™ i9-13900H Processor 2.6 GHz
系統: Windows 10 家用版
顯示卡: NVIDIA® GeForce® RTX™ 4070 8GB GDDR6
記憶體: 最高支援2 x 16GB DDR5 (Max.64GB)
容量: 最高支援2TB PCIe® 4.0 NVMe™ M.2 SSD
屏幕: 最高支援QHD+ 16:10 (2560 x 1600) MiniLED ROG Nebula HDR™ 240Hz (Pantone Validated) with Touch, 100% DCI-P3
Wi-Fi: Wi-Fi 6E(802.11ax) (Triple band) 2*2
重量:2.2 Kg

ROG XG MOBILE (2023)

顯示卡: NVIDIA® GeForce RTX™ 4090 16GB GDDR6
插口: 1xHDMI2.1 FRL, 1xDP 1.4 support G-SYNC, 1xRJ-45 LAN port, 1xDC input jack, 3xUSB 3.2 Gen2 Type-A, 1xSD Card reader(Standard)/UHS-II(312MB/s), 1xUSB 3.2 Gen2 Type-C

ROG FLOW X16

https://hk.rog.gg/8LPlfB

ROG

https://rog.asus.com/hk/

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六國考察隊徒步橫越南極

六國考察隊徒步橫越南極

生存關鍵是「GORE-TEX」與「愛斯基摩人」? 當年今日,國際橫越南極考察START! 為喚醒國際對全球氣候變化的關注,Will Steger與Jean-Louis Etienne早於1989年便發起了「The International Trans-Antarctica Expedition」,並聯同蘇聯科學家Victor Boyarsky、中國冰川學家秦大河以及日本、英國犬隻訓練師舟津圭三、Geoff Somers一行6人,以徒步形式於同年7月27日啟程橫越南極洲。而考察隊最終就以220日,步行將近6千公里,於1990年3月3日完成人類首次徒步橫越南極的創舉。 GORE-TEX、DuPont與THE NORTH FACE全力支援 1989年的國際橫越南極考察,主要由GORE-TEX幕後的W.L. Gore & Association以及保險公司Union d'Assurances de Paris(UAP)全力贊助。而6位隊員所穿著的禦寒裝備,則交由THE NORTH FACE(TNF)負責設計,並以北極「愛斯基摩人」的寬、

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奧運冷知識:選手村面世100年!

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第一代選手村都無冷氣? 選手村因1924年法國奧運而出現? 1924年之前,參賽運動員被安排入住主辦城市的酒店、學校、軍營甚至是他們前往主辦城市的船上。然而如此成本高昂之餘,亦增添籌備及組織工作的難度。「現代 奧林匹克之父」Pierre de Coubertin於1894年便提出建造選手村的想法,就這樣,選手村在第8屆巴黎奧運會正式登場! 雖說是一條村,可是該屆運動員入住的是一排在奧林匹克體育場附近搭建的臨時木屋。每間屋有三張床,村內設有兌換店、洗衣店、理髮店、郵局等設施。 100年後的法國選手村變成怎樣? 熱話之一當然是基於環保理念,選手村部份房間內並無安裝冷氣(原計劃為100%無冷氣),迫使各國為了運動員的表現不得不「自備冷氣」。 今屆的選手村並非一次性的臨時住宿,而是以奧運會結束後變成住宅為目的、成為一個全新社區。整個項目由法國建築師Dominique Perrault規劃,由多間設計事務 所參與設計,每一幢外觀都不一樣。 選手村位於Seine-Saint-Denis,附近開設了由隈研吾設計的全新地鐵站,建築迷下次去巴黎可以順道潮聖。

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