除了外觀,PLAYSTATION 5的系統功能和使用介面亦有改動,務求為玩家帶來更多新元素、方便和流暢的電玩體驗。登入後,PS5的主介面分成「遊戲」和「媒體」兩大內容區域,雖然目前後者的部份未能公開,但由此可推斷SONY意欲把PS5成為一個多媒體串流平台,只需一部主機便可享受多重娛樂。說回遊戲部份,版面設計與PS4相似,但遊戲的圖示縮小了,並放置在較上的位置,從而令下方騰出更多空間顯示與遊戲相關的資訊。

由多個分頁卡所組成的「行動」,顯示了遊戲的獎盃、DLC、截圖/錄影和官方消息等,部份遊戲如《ASTRO’S PLAYROOM》更有「通關進度」的捷徑,方便玩家直接進入想玩的關卡,從而省卻重新啟動遊戲和觀看片頭的時間。

按下DUALSENSE手掣的PS鈕,可開啟類似快捷功能鍵的「控制中心」,能夠在不必退出遊戲或切換畫面下開關遊戲、播放音樂、查看正在下載的遊戲、設定聲音輸出、YOUTUBE/TWITCH直播等,當中的選項還可以按習慣偏好自訂。此外當遊戲進行期間長按PS鈕,便會回到主介面。

部份遊戲如《ASTRO’S PLAYROOM》更會提及攻略教學,玩家可跟從副螢幕的示範。

PS5能夠向下兼容大多數的PS4遊戲,也可從PS PLUS的雲端下載已上傳的存檔資料。但要留意,即使部份遊戲設有PS4和PS5兩個版本,但可能兩者存檔是獨立的,並不能同步使用。

機內SSD總容量為825GB,扣除系統和靭體約667.2GB。

目前雖然可透過外置硬碟擴充儲存空間,但目前只能安裝和直接遊玩PS4的遊戲,PS5遊戲仍需儲存在機內的SSD。

在設定目錄裡,可以設定DUALSENSE的觸覺回饋和自適應扳機功能的開關或強弱。

由於不同玩家的聽感存在差異,所以3D音效功能提供了五種設定檔。

在新增的「遊戲預設值」,可以為不同遊戲統一設定難易度、效能/解析度顯示模式、視角和字幕語音等。

DUALSHOCK 4的分享鍵改名為創建鍵,同樣用作擷取遊戲畫面和片段,前者反應明顯較PS4更快,後者的手動錄影支援4K解像度,影片格式規定為WebM,若是FULL HD則可儲存成MP4格式,而直播片段最高支援FULL HD 60fps。另外透過「儲存最近的遊玩過程」,主機可把十五秒至一小時的遊玩片段自動儲存。

為免玩家被劇透,PS5亦提供相關功能防避。

私隱設定變得簡單,直接選擇所屬類型的玩家便可。

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