被視為本年度大作之一,由SANTA MONICA STUDIO的《GOD OF WAR RAGNARÖK》,即將在11月9日上市,而編集部較早前獲得PS5完整版本,今回率先帶來遊戲的初期評測。《GOD OF WAR RAGNARÖK》承接2018年《GOD OF WAR》的結尾,隨著巴德爾之死芬布爾陷入寒冬,而傳說的「諸神黃昏」之戰也步步逼近,斯巴達戰神克雷多斯與兒子阿特柔斯必須再次踏上旅程,走遍九界的每個國度尋找解答之餘,還要抗北歐諸神和怪物等可怕敵人。

新作的時間點設於上集的三年後,阿特柔斯也由虛弱膽小的小孩,長大成具備一定作戰經驗和希望得到認同的少年,而且為了解開自己預言中的「洛基」與巨人族身份,以及在諸神黃昏中將要扮演的角色,阿特柔斯變得更加勇敢和主見,甚至有點魯莽衝動,與父親對話中還偶然針鋒相對。那邊廂,昔日驍勇善戰的克雷多斯仍在學習與阿特柔斯相處,也因為兒子的行動而變得更多考量,一來害怕他重蹈自己的覆轍,被捲入眾神之間的紛爭及承受所帶來的痛苦,同時又想要在家人與九界的安危之間面臨兩難抉擇。由此可見,這段父子關係將會是新作的主軸之一,人物性格的轉變也吸引玩家更期待故事往後的發展。

除了故事,新作基本上也沿用上集的戰鬥系統及第三身越肩視點,相信已玩過上集的玩家,理應在遊戲初段便能馬上重拾操作的感覺。值得一提是,克雷多斯一開始已配備利維坦之斧和混沌雙刀兩款武器,再加上追加了不少新技能和攻擊方法,令戰鬥部份更多變化。此外,本作保留了解謎元素,沿途需要解開機關繼續前進,或是取得白銀和提升武器防具能力的素材,謎團種類上亦比上集更為豐富和困難。

目前進度為止,雖然遊戲仍是以單線發展模式為主,玩家隨著既定路線推進,但那種一氣呵成的劇情張力正是《GOD OF WAR》重啟後其中一個吸引之處,再者今集的敍事節奏較上集更為明快,很容易令玩家不覺意地連續遊玩兩三小時。

正如SIE其他專為PS5製作的自家品牌遊戲,《GOD OF WAR RAGNARÖK》充份發揮了主機的性能,當中除透過DUALSENSE手掣帶來不同程度的震動效果、可以更快速載入遊戲,或是過場動畫與遊戲畫面更無縫連接,畫質也比上集更為精細,從而令故事中的北歐世界更加宏觀壯麗,人物更逼真。音效也令玩家更加投入,還進一步在戰鬥中容易分辨敵人的位置,間接解決了第三身越肩視點限制玩家可視範圍的缺點,所以強烈建議配合耳機一同遊玩。

遊戲發售當日,SIE亦於安排GOD OF WAR RAGNARÖK限量版DUALSENSE手掣上市。設計靈感來自米德加爾特的北歐世界,採用冷冽藍搭配雪銀白的雙色調呈現主題,還印有象徵著克雷多斯和阿特柔斯的熊與狼圖騰圖案。($588)

主機平台:PS5
遊戲類型:PS5 / PS4
遊戲人數:1人
支援語言:英文、繁體中文
製作廠商:SANTA MONICA STUDIO
發行廠商:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
推出日期:11月9日

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