每年都有很多注目遊戲推出市場,但稱得上「襟玩」的只有少數,其中狩獵名作《MONSTER HUNTER:WORLD》(MHW)便屬例子之一,並在CAPCOM持續追加DLC內容下,令玩家長期沉醉於魔物世界!隨著大型擴充內容項目《MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE》將於9月上市,遊戲製作人辻本良三與總監藤岡要早前特意來港出席動漫電玩節的宣傳活動,同時透過今次專訪為我們介紹本作的新元素。 有別以往的免費更新,今次《MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE》(下簡稱《ICEBORNE》)是遊戲自推出以來最大型的擴充內容項目,其規模等同過往獨立發售的《MONSTER HUNTER G》系列,也意味將有更多新魔物、強化武器,以及更具挑戰的「MASTER RANK」任務等著獵人們;擁有MHW遊戲本篇的玩家,只需入手《ICEBORNE》即可使用存檔繼續遊玩,另外CAPCOM也為新手特別推出結集兩大內容的「MASTER EDITION」。「《ICEBORNE》在任務數量方面看似較本篇少,但那是因為本篇初期包含了很多讓玩家熟習操作的教學任務,而《ICEBORNE》則直接進行更高階的任務,相信在難度上會為喜歡挑戰的玩家帶來更多樂趣。另一方面,如果是深度遊玩、渴望集齊所有裝備和完成其他隱藏元素,《ICEBORNE》的實際可玩時間其實與本篇差不多,所以玩家無需擔心新作的耐玩程度。」 《ICEBORNE》的故事延續本篇的結局發展,講述調查團在古樹森林遇上風漂龍不尋常遷移的現象,繼而追蹤至長期被冰雪覆蓋的寒冷地區「永霜凍土」,並決定留在此處建立新據點「月辰」及展開調查行動。有趣是,「永霜凍土」不但棲息了多種已習慣該處氣候的魔物,還存在溫泉和地下洞穴等和暖地區,同時隨著故事推進,地圖內其他可探索的區域亦會逐步開放。正如舊據點「星辰」,「月辰」同樣設有集會所、任務櫃台、調查資源管理所、生態研究所、用餐地區、加工屋、小屋等設施,而且分佈上更加集中及以通道貫通,方便玩家即時處理事項或承接任務之餘,也不需要重新載入遊戲來切換場景。針對寒冷氣候,製作團隊也新增了溫泉/足湯/蒸氣浴與蒸氣機關管理所兩項新設施,前者是「熱飲」以外另一驅寒方法,可以解除冰凍狀態和獲得其他能力強化效果,而後者則屬小遊戲,消耗從任務獲得或道具/礦石素材兌換的燃料產生蒸氣,從而贏取更多珍貴道具和素材。 今次《ICEBORNE》無疑可以吸納一班從未接觸MH系列的新手,然而畢竟MHW本篇已推出了一段時間,很多舊玩家已擁有更強裝備,或是只集中應付更高RANK的任務,這又會否令新手與舊玩家之間出現實力懸殊的情況,繼而令前者在缺乏支援下失去升級動力?「針對這點,高LEVEL玩家若在《ICEBORNE》裡成功協助低LEVEL玩家完成任務,將可額外獲得特殊獎勵,希望藉此鼓勵資深獵人參與更多低RANK的任務,也為新手提供追趕進度的機會。系統也加入了全新道具『飛翔爪』,讓獵人更容易抓住和攀附在魔物,發動殺傷力更大的特殊攻擊;透過「魔物駕馭」騎上魔物自動追隨痕跡,同時整理裝備、採集道具、打開生態地圖等,都是有助令任務更流暢地進行,以及更快升級和取得更強裝備。」製作人更強調,今次連線任務的難度也比本篇更具彈性,系統會隨著玩家人數加減而自動調整,這樣就算有玩家中途離場,餘下的玩家也有把握完成任務。 魔物方面,除已公佈的猛牛龍、雷顎龍、霜翼風漂龍、兇爪龍、「古龍」冰呪龍等新物種,冰牙龍、斬龍、轟龍、迅龍等經典魔物也回歸本作;雖然製作人與總監在今次訪問沒有透露未曝光的魔物,但已確定正在探討待遊戲推出後追加內容的可能性,所以請玩家們留意CAPCOM進一步消息。此外,被問到會否再有續篇作品來呈現MHW完整的世界觀,他們亦暗示了其實還有部份地區尚未開發的:「不過,由於過往每代MH作品都採用不同的開發概念,同時根據當時潮流、玩家想法去製作,甚至決定登陸那個主機平台;所以如果針對MHW來說,我們認為它已經達成了最初GLOBAL的目標,所以目前未有任何續篇開發的計劃了。」





INFO
主機平台:PS4
遊戲類型:狩獵動作
遊戲人數:1人
支援語言:繁體中文、日文、英文
製作廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
推出日期:9月6日

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