隨著手機遊戲文化興起,不少家用機作品無論內容抑或節奏也漸漸偏向「速食」,玩法亦變得簡單,旨在讓玩家消磨時間。不過,由小島秀夫以個人工作室KOJIMA PRODUCTIONS名義推出的《DEATH STRANDING》,卻是一款需要求花時間才能感受箇中樂趣的作品,玩家所操控的角色是送貨員SAM PORTER BRIDGES,主要承接任務、把指定貨物由A點送至B點,再於完成後獲取獎勵;而為了令整個搬運過程變得更複雜及更多玩法,玩家不但可以自由在廣闊版圖選擇搬運路線,又要顧及貨物的種類避免受天氣變化或碰撞損壞,還需考慮負重能力以防行走時因過重或阻礙物失去平衡,另一方面,途中更會遇到不知名生物BT或是專門掠奪貨物的謬爾驢人襲擊,此時玩家便要選擇潛行繞過,或是正面以武器迎戰了。

相隔兩年,KOJIMA PRODUCTIONS推出加強版《DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT》,受惠於次世代主機PS5的機能,遊戲讀取時間在SSD運算下縮短了不少,而且DUALSENSE手掣所產生的震動效果,配搭讓玩家更沉醉的3D音效,亦自然比PS4版更為仔細和像真。有別於早前上市的《GHOST OF TSUSHIMA DIRECTOR’S CUT》,《DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT》並未追加完整而獨立的全新篇章,可是仍包含了多種新元素,尤其讓玩家在遊戲初段可以更易上手。

在舊版本裡,小島秀夫特別設計不同裝備建築,例如梯子、攀爬柱、發電機、瞭望塔、建造機等,還可借外置骨架和懸浮機等工具提升運送效率。今回更追加戶外用的貨物發射機,能將貨物預先射向較遠的位置,這樣便不怕因山徑崎嶇而受損,或是減輕主角的負擔應付其他敵人和避免被掠奪,而且更能充當炮彈射擊敵人。

跳躍坡道便賦予角色更強的跳躍和加速能力,當駕駛載具的時候更可做出花式動作。

完成指定主線任務後即能解鎖全新支線任務,玩家可在遊戲初段獲得新武器邁射槍,透過電流擊暈敵人。

至於夥伴機械人則在主角身邊協助搬運貨物,亦能當成主角的代步工具,自動送往附近的安全地點和基地,然而同時也會限制任務的評分,最多只能達到A級。

同樣當完成指定任務後,便可開啟另一新元素靶場,不但可以使用各種武器作訓練,也能與其他網上玩家進行消滅敵人的排名戰。

位於時間農場南面的賽道終端機,交付指定材料後可以重建賽道;玩家可駕駛載具創立圈速時間,成績亦在上傳至網絡排行榜。

對於只想體驗新元素而不希望從頭開始的玩家,本作是支援PS4舊存檔的,然而步驟則較為複雜,需要先把PS4版本更新至最新版本,再透過遊戲內的終端機將資料上傳,再於PS5版遊戲載入才可繼續原有的進度。


主機平台:PS5
遊戲類型:動作冒險
遊戲人數:1人
支援語言:繁體中文
製作廠商:KOJIMA PRODUCTIONS
發行廠商:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
推出日期:已推出

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