雖然SONY官方已預告新世代主機PLAYSTATION 5將於今年內推出,不過仍有很多矚目的PS4大作陸續登場,其中以提供虐心遊玩體驗聞名的《仁王2》便將在3月12日推出,而遊戲總製作人早矢仕洋介更於早前訪港,親自介紹和示範新作。故事時空設於上集百年前的《仁王2》,採用和風黑暗戰國RPG的設計概念,在貫徹上集應有的緊張感之餘再加入新變化;除繼續在遊戲描述織田信長、豐臣秀吉等真實歷史人物,今次還參考日本傳說與民間故事,加入餓鬼、猿鬼、古籠火、亡骸武者、姑獲鳥、馬頭鬼等強大妖怪敵人。「第一集以日本戰國時代晚期作為劇情的主體,而今集因為首先考慮到希望增加妖怪元素,所以揀選比上集更混亂的時期作為背景。另一方面,是由於遷就未曾接觸上集的玩家同樣能夠體驗充實故事,當然舊玩家也能從新作的內容裡感受樂趣。」


《仁王2》與前作另一分別,在於主角並非固定角色,而是原創的人魔混血武士,而且玩家更可自行設定角色的性別、臉形、髮型、身型等,換言之也代表能夠使用女性角色進行遊戲,早矢仕洋介解釋是希望玩家在過程中更加投入,「提供自訂角色系統的目的,是希望玩家更投入地以自己的角色來探索遊戲,另一方面亦安排適當的自由度給玩家,所以角色的人種、性別等均可自定,同時頭盔亦具備取消顯示的設計,讓玩家可看到角色的模樣。雖然男女角色所穿的服飾略有不同,但由於遊戲本身重視玩家的自由度,所以不會刻意偏重某個性別來設計裝備和武器,實際用途的差別不會太大。」


正如早矢仕洋介所說,妖怪是今集其中一個重點,再者主角本身也是妖怪,能夠打敗其他妖怪後拾取魂核和使用相應的妖怪技。「每打完一隻BOSS妖怪可獲得守護靈,並可將魂核可套用至守護靈。在日本的概念,守護靈通常依附在較強的人身上,所以上集的玩家隨過程中愈變愈強而收集更多守護靈,今集亦會沿用這項設定。至於可裝魂核的數量,要視乎每個魂核的COST來併砌,只要不超過可容納的範圍,玩家能夠自由配搭數個普通或單一強勁的妖怪技。」


曾玩上集的玩家,相信對可愛的木靈留下深刻印象,而早矢仕洋介亦預告新作將有全新的善良妖怪。「上集登場的木靈在這款血腥遊戲裡相當受歡迎,所以我們製作今集時,目標是設計另一款更加受歡迎的吉祥物。在關卡不同地方會出現一隻名為脛擦的貓形妖怪,觸摸後會跟隨玩家和協助戰鬥,同時玩家亦需盡力保住它的性命直至到達頭目之處。此外玩家還可同一時間攜帶多隻脛擦,所帶來的協助效果更加顯注,但由於遊戲現時還存於調整階段,所以暫時未能公佈數量。」


戰鬥系統方面,除追加手斧和可變出不同形態的薙刀鐮等新武器,保留有機會獲得屍狂身上裝備和提供攻略提示的血刀塚,還改善了多人連線模式,由上集的雙人變成最多三人組隊完成任務。「在線上模式裡,妖怪的血量和體力會根據玩家的人數而自動調整,玩家亦可自行發掘一些有別於單人模式的要素。要強調這個決定並非純粹提高難度,而是保持遊戲應有的挑戰性,始終本系列的特徵是不容易讓玩家過關,並透過難度令玩家產生成功感,所以今集是汲取上集經驗和評語後再作調整。至於獎賞方面,玩家們可從最初開始,或是中途加入參與,前者事後所獲得的獎賞均會相同。此外,上集有些部份要擔任HOST才看到,但今集只要玩家從頭開始一直有參與任務,就算是拍檔身份幫手都能夠看到故事內容。」


《仁王》系列向來以挑戰性來吸引HARDCORE玩家,但亦有不少新手或不擅長動作遊戲的玩家因而卻步;被問到新作在系統或玩法上會否遷就後者作出調整,早矢仕洋介對此有一番見解,「《仁王2》與上集同樣屬於高難度的遊戲作品,設計上也重視多方位及自由度,所以不會特別限死一個既定的玩法。雖然新手玩家在過程或會死去多次,但從中又會學懂一個適合自己遊玩的方式。再者,透過多人連線模式、使用不同款式的武器/魂核等,都讓遊戲更多變化和變得相對簡單,協助新手更快投入和熟習遊戲。」早矢仕洋介最後補充,遊戲上市後將會追加DLC,例如像上集般經過二周目、三周目獲得更高級別的道具裝備,以及其他加強與收集元素。


遊戲將於3月12日推出,即日至3月10日可於PLAYSTATION PLATINUM SHOP、SONY STORE、SONY STORE,ONLINE、YAHOO STORE「PLAYSTATION HK官方網上商店」預訂,凡預訂實體版可獲得原創A2雙面掛軸。實體版分別有一般版($468)及特別版($638),後者將包收藏鐵盒、ARTBOOK和追加DLC季票;至於數碼豪華版($638)則有追加DLC季票、PS4豪華版特典原創主題/個人造型,以及「木靈吊飾」和「百鬼武器(全套)」遊戲道具。



主機平台:PS4
遊戲類型:黑暗戰國動作RPG
遊戲人數:多人
支援語言:繁體中文
製作廠商:TEAM NINJA
發行廠商:KOEI TECMO GAMES
推出日期:3月12日

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