在2013年於PS3登場、銷量累積超過一千七百萬套,以及囊括多項遊戲大獎的PLAYSTATION獨佔作品《THE LAST OF US》,其續集《THE LAST OF US PART II》經過多番延期後,終於落實在本月十九日正式上架,而各地傳媒亦獲製作商NAUGHTY DOG及SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT邀請,預先取得遊戲作評測與相關報道。基於保密協議,今次初回評測需於不劇透的前題下進行,同時聚焦於遊戲內指定章節,所以故事便留待玩家們在遊戲推出後自行體驗了,不過在此亦可介紹本集的故事大鋼。PART 2的時空定於首集五年後,亦即疫病感染爆發後二十五年,現已十九歲的艾莉和喬爾經歷危險之旅後,定居於懷俄明州的傑克森市。然而,一場暴力衝突擾亂了他們的和平生活,導致艾莉為維護她所堅持的正義並尋求終結,再次展開另一次殘酷的旅程⋯⋯

從最初發表至後期官方GAMEPLAY片段,我們都知道PART 2與首集最大分別在於主要操控角色變成艾莉,同時在PS4/PS4 PRO強勁機能和最新引擎開發下,末日世界和人物的圖像處理也變得更細緻真實。就如在長約兩小時的《DAY 2》篇章,玩家便可操控艾莉在夾集城市遺址與大自然生態環境的西雅圖遊走,「尋找諾拉」的主線過程裡也能一覽不同場景。雖然本作並非採用全開放式世界版圖,但可探索的範圍比首集更多,例如自由出入不同商店拾取道具,或是通過後門、地下室、冷氣槽、秘道,甚至河流等前往其他主線任務以外的地點,製作團隊更明言,某些場景和情節可能在初次遊玩時被玩家忽略。亦因如此,艾莉無論面對形如怪物的感染者,抑或不同組織和幫派的人類敵方,均可擁有更加自由及多變化的戰鬥模式,譬如躲藏在草叢或車底等候刺殺機會,也可發掘制高點先發制人,甚至乎觸發感染者反攻擊敵方,那種遊玩上的隨心所欲是本集其中一個吸引之處。

以往其他冒險生存的作品,主角到了某個階段便變得「無敵」,手上火力也強得有點離地,輕輕鬆鬆便可解決強敵;不過,NAUGHTY DOG團隊為了令玩家更切身經歷艾莉在亂世中艱難生存,系統上盡量保持物資短缺的弱勢,而且新增具備不同能力和生命值更高的感染者,人類敵軍的A.I.更加聰明(例如透過獵犬追蹤主角、更仔細搜索、聯同其他隊員協力、射擊準繩度更高等),就算以最簡易的模式遊玩《DAY 2》篇章,還是長期陷入彈藥不足或被多人圍剿的困局。正如剛才提及,玩家可能因為沒有到達某些場景而錯過了裝備升級的資源,故此也講求玩家善用物資的能力。曾玩過首集的玩家,相信應該不會PART 2的操作系統和故事感到陌生,但對於未曾接觸或對首集記憶退減的玩家,雖然仍可直接將PART 2視作全新獨立作品,不過趁著正式開賣前夕,強烈建議玩家們先行重溫第一集及DLC《LEFT BEHIND》,在這基礎下相信有助更容易投入劇情和遊戲,否則會對當中的人物關係或前因後果的情節感到吃力。


主機平台:PS4
遊戲類型:冒險
遊戲人數:1人
支援語言:繁體中文
製作廠商:NAUGHTY DOG
發行廠商:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
推出日期:6月19日

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