PLAYSTATION ACCESS CONTROLLER

無障礙電玩體驗

假若有留意年初的CES消費電子展,應記得SONY曾發表一款專為身體活動能力受障礙的玩家和遊戲開發者而設,開發代號為「PROJECT LEONARDO」的PS5控制器;官方最近正式將它命名「PLAYSTATION ACCESS CONTROLLER」(ACCESS控制器),同時公開了更詳盡的介紹。

設計ACCESS CONTROLLER其中一個目的,是讓活動能力所限的玩家也能舒服地長時間遊玩,所以採用圓形設計的控制器便加入不同可互換按鈕帽及操作桿帽,方便用家根據體力、動作範圍或生理需要,自由為控制器建立不同模樣的操控佈局。桿帽方面分別有標準、圓頂和球型三款,而按鈕帽的種類更多元化,除了一般的「凸面」或「平面」,還有可向上接壓或向上拉動的「凹面」、適合小型手部的「突出」,以及可以蓋兩個按鈕固定座的「寬版平面」共五款。此外,每個按鈕帽上的圖標也可互換調動。

除了放在平面使用,亦可將控制器固定在常見於無障礙設備的AMPS螺絲孔支架或三腳架上,而且可以調校操作桿與控制器之間的距離。

透過四個3.5mm插孔,可連接額外按鈕、專用扳機開關或其他兼容的配件。

除了硬件,玩家可透過PS5主機的系統為ACCESS CONTROLLER進行各項設定,例如選擇控制器的偏好方向、把不同輸入指令套用至各個按鈕、切換按鈕開關,以及根據遊戲種類儲存不同的控制設定檔等。

玩家最多可將兩個ACCESS CONTROLLER和一個DUALSENSE / DUALSENSE EDGE連接作單一虛擬控制器使用,方便與其他玩家合作遊玩;同時亦可像DUALSENSE EDGE般,微調輸入操作桿的靈敏度和盲區,從而提高遊戲動作控制的精準程度。

 

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